Marathon, lo nuevo de Bungie, se retrasa y ya no saldrá en septiembre: 'Necesitamos más tiempo'

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Bungie retrasa Marathon tras las críticas recibidas en la alfa: aprovechará el tiempo extra para mejorar la jugabilidad, reforzar la narrativa y crear una experiencia más intensa y completa.Bungie ha confirmado que Marathon, su nuevo shooter multijugador, previsto para el 23 de septiembre en PS5, Xbox Series y PC, retrasa su lanzamiento de manera indefinida.El estudio ha explicado que necesita más tiempo para perfeccionar y poner a prueba el juego. En palabras de la propia compañía: "Necesitamos más tiempo para convertir Marathon en el juego que realmente refleje vuestra pasión". Según añaden, ese tiempo adicional servirá para "dar al equipo la capacidad de crear la experiencia intensa y cargada de tensión sobre la que se construye un título como Marathon".Darán una nueva fecha en otoñoEn su comunicado, Bungie también subraya: "A través de cada comentario y conversación en tiempo real en redes sociales y Discord, vuestra voz ha sido fuerte y clara. Nos lo hemos tomado muy en serio, y sabemos que necesitamos más tiempo para convertir Marathon en el juego que realmente refleje vuestra pasión. Tras muchas conversaciones dentro del equipo de desarrollo, hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento previsto para el 23 de septiembre".Sobre los pruebas, añaden: "La prueba Alfa nos permitió calibrar el rumbo del juego y centrarnos en lo que puede hacerlo verdaderamente único: supervivencia bajo presión, misterio y narrativa en cada rincón, desafíos de final de juego al estilo incursiones y el combate en primera persona característico de Bungie".En los próximos meses, seguirán las pruebas cerradas —que incluirán a participantes de la alfa—, con el objetivo de introducir nuevas características y mejoras en el sistema de juego. Entre los elementos que se reforzarán están la jugabilidad centrada en la supervivencia, con mejoras en la inteligencia artificial, combates más estratégicos y recompensas más satisfactorias en cada partida.También planean reforzar el universo narrativo de Marathon, con mejoras visuales, un tono más oscuro y una narrativa más elaborada. A esto se sumarán nuevas experiencias sociales, incluyendo una experiencia mejorada para quienes jueguen en solitario o en pareja, y chat de proximidad."Volveréis a saber de nosotros este otoño, cuando podamos compartir el progreso que hemos hecho, junto con la nueva fecha de lanzamiento", concluye Bungie. "Gracias de nuevo por vuestra paciencia y—mucho más importante— por vuestra pasión. Vuestros comentarios constantes nos ayudarán a hacer de Marathon la experiencia increíble que todos sabemos que puede llegar a ser".Este nuevo retraso se suma a una serie de tropiezos en los planes de Sony para sus juegos como servicio. Tras la cancelación del multijugador de The Last of Us en diciembre de 2023, en 2024 la compañía lanzó y canceló rápidamente el shooter online Concord, y este mismo año ha cerrado otros proyectos en desarrollo en estudios como Bend y Bluepoint, este último vinculado, según rumores, a un título multijugador ambientado en el universo God of War. El mes pasado también se anunció la marcha de la CEO del estudio Haven, responsables de Fairgames.