Quando Guillermo del Toro sognava terrore su console, ma THQ glielo portò via: una promessa spezzata restata nell'ombra.C’era una volta un progetto che prometteva di fare storia: inSANE, un horror in prima persona pensato da Guillermo del Toro insieme a Volition e pubblicato da THQ, annunciato nel 2010 durante i Spike Video Game Awards con tanto di teaser inquietante. L’idea era ambiziosa: una trilogia Lovecraftiana che avrebbe sconvolto i giocatori, un’esperienza dove "ogni azione ti fa dubitare della tua realtà".Prosegui la lettura