Resident Evil Requiem كانت تجربة جماعية بعالم مفتوح بادئ الأمر!

Wait 5 sec.

خلال حلقة جديدة من يوميات التطوير، كشف Koshi Nakanishi مخرج Resident Evil Requiem عن أنّ اللعبة قد بدأت حياتها كتجربة جماعية ذات عالم مفتوح وأنّ الإشاعات التي قد يكون البعض سمعها قبل فترة صحيحة ولكنّ فريق التطوير ألغى هذه الفكرة لأنّ الفريق أدرك بأنّ ذلك ليس ما يرغب به اللاعبون.فريق التطوير عاد إلى طاولة التخطيط ومن ثمّ بدأ بتشكيل فكرة جديدة وصلت إلى تطوير Residen Evil Requiem، اللعبة مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية في الـ27 من فبراير القادم.