Una veterana de Microsoft cree que 'el hardware de Xbox está muerto' y critica la estrategia multiplataforma

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Laura Fryer, fundadora del equipo de Xbox, alerta de una 'salida lenta' del hardware mientras Microsoft apuesta por Game Pass, PC y alianzas como ROG Ally para su futuro en la industria.Una veterana de Microsoft y miembro fundadora del equipo de Xbox ha puesto en duda la estrategia multiplataforma de la compañía y considera que la división de hardware de Xbox está, en la práctica, "muerta". Una declaraciones que llegan después de que Microsoft haya generado muchas dudas sobre el futuro de sus consolas tras anunciar varias colaboraciones con fabricantes externos, entre ellas la ROG Xbox Ally, una edición de Meta Quest 3S con marca Xbox y un acuerdo de varios años con AMD.ROG Xbox Ally, en particular, apunta hacia un posible cambio de rumbo para Xbox, ya que funciona con Windows y actúa como un PC portátil que permite jugar títulos comprados incluso en tiendas externas como Steam. Este dispositivo es el tema central del nuevo vídeo de Laura Fryer, una de las primeras empleadas de Microsoft Game Studios y actualmente creadora de contenido en YouTube donde analiza la industria del videojuego. Fryer, que trabajó como productora en los primeros Gears of War y dirigió el Xbox Advanced Technology Group, también fue directora general de WB Games Seattle y Epic Games Seattle tras su salida de Microsoft a finales de los 2000."Creo que el hardware de Xbox está muerto"En su nuevo vídeo, Fryer reflexiona sobre el futuro de Xbox bajo su nueva estrategia ‘Xbox Anywhere’ y explica por qué le preocupa que esto sea el inicio de una "salida lenta" de Microsoft del negocio de hardware. Fryer califica el lema ‘Xbox Anywhere’ como "solo marketing" y "estilo sin sustancia", y considera que el ROG Xbox Ally, al ser un PC portátil de Asus con marca Xbox, tiene poco atractivo para el público."Obviamente, como una de las miembros fundadoras del equipo de Xbox, no me complace ver en qué punto estamos hoy. No me gusta ver cómo todo el valor que ayudé a crear se va erosionando poco a poco", afirma. "Me entristece porque, desde mi perspectiva, parece que Xbox no tiene interés o literalmente no puede lanzar hardware ya. Así que esta [alianza con ROG Ally] trata de una salida lenta del negocio de hardware por completo"."Personalmente, creo que el hardware de Xbox está muerto. El plan parece ser llevar a todo el mundo a Game Pass. Y seamos claros, tiene mucho valor. Pienso que esa puede ser la razón por la que decidieron cobrar 80 dólares por Outer Worlds 2... Y aquí está la cuestión, puede que funcione"."Xbox tiene un catálogo muy amplio. El remake de Oblivion fue obviamente un gran éxito, y pueden seguir externalizando ese trabajo a otras compañías y ganar mucho dinero relanzando sus juegos antiguos. Juegos antiguos de una época en la que Xbox sabía cómo hacerlos. Pero, ¿cuál es el plan a largo plazo? ¿Dónde están los nuevos éxitos? ¿Qué hará que la gente se interese por Xbox dentro de 25 años? Me hizo ilusión ver Clockwork Revolution en la presentación, pero ¿será suficiente algo así? ¿Tienen más?".El próximo año se cumplirán 25 años del lanzamiento de Xbox y Fryer considera que seguramente la compañía tenga grandes anuncios para conmemorar el aniversario: "Quizá el año que viene sea el año. Quizá el año que viene sea cuando se disipe la niebla y todos veamos la belleza en estos últimos anuncios. Supongo que tendremos que esperar y ver".