Il Programmatore Capo di Hazelight, Jonas Mauritzsson, svela di aver apportato profonde modifiche a Unreal Engine 5 per sviluppare Split FictionDopo It Takes Two, con Split Fiction si sente il profumo di un nuovo capolavoro: il Programmatore Capo di Hazelight, Jonas Mauritzsson, spiega di aver apportato profonde modifiche a Unreal Engine 5 per riuscire a dare forma al prossimo, attesissimo platform cooperativo diretto da Josef Fares.Prosegui la lettura