Esta mezcla de SWAT y Commandos está triunfando en Steam, y no es para menos si te gusta la estrategia

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Este videojuego de estrategia en tiempo real te lleva al Medio Oriente para cumplir misiones en las que hay que decidir cada paso a lo largo de varias campañas y misiones sin fin.Hace 11 años, Door Kickers sorprendió a los aficionados de los videojuegos de estrategia en tiempo real. La ópera primera del estudio rumano Killhouse Games mezclaba la complejidad táctica de Commandos con la intensidad de SWAT en una experiencia que se jugaba en perspectiva cenital. Fue alabado por la crítica (tiene un 83 sobre 100 en Metacritic) y bien recibido por el público (más de 7000 reseñas "muy positivas" en Steam). Este mes, tras casi cinco años en acceso anticipado, se ha publicado la versión final de Door Kickers 2: Task Force North, una secuela más variada, más profunda y mucho, mucho más amplia.Sin turnos, casillas ni puntos de acción, los niveles nos plantean una meta, a veces rescatar rehenes, otras veces neutralizar objetivos, capturar a algún terrorista o desactivar una bomba. Siempre habrá varias maneras de cumplirlas, pues las fases están diseñadas de manera no lineal. Además, permiten hacer ciertas cosas que incitan al ingenio, como romper muros para acercarnos de manera inesperada al objetivo, pues los entornos son destructibles.Las partidas, que cuentan con pausa táctica, comienzan indicando la ruta a seguir a cada miembro del equipo y las acciones a realizar. Por supuesto, no sabemos lo que nos espera al otro lado de una puerta o detrás de una esquina, por lo que hay que actuar con la máxima cautela. No es fácil, pero sí satisfactorio, y que requiere un juego pausado: no es recomendable lanzar las tropas a lo loco, sino gestionar casi cada pasito que dan. Las pequeñas decisiones importan.Los niveles presentan momentos en los que se coordinar a las unidades para entrar a una sala, en los que deberemos avanzar por una calle defendida observando todos los flancos simultáneamente mientras abrimos fuego de supresión, lidiar con peligros como un tren en marcha que dificulta el avance o misiones de noche en las que las gafas de visión nocturna serán nuestras aliadas, por enumerar algunos ejemplos.Ambientado en el país ficticio de Nowheraki, en Oriente Medio, por lo general las fases son más abiertas que en el primer juego, y la acción más intensa, para representar "la violenta y dinámica naturaleza del combate en esta región", explican los desarrolladores en la web oficial. Además del armamento industrial se incluyen amenazas y tecnologías como hombres-bomba suicidas y explosivos improvisados.Los jugadores podrán montar pequeñas cuadrillas con tres tipos de unidades, cada una con su estilo de juego, habilidades y doctrinas de unidad. Rangers del Ejército de EE.UU. (más potentes y directas), División de Actividades Especiales de la CIA (sigilo y ataques quirúrgicos) y Nowheraki SWAY (utilizan tecnología improvisada, como cócteles molotov, y equipamiento ajeno). Cada unidad tiene su árbol de habilidades con los que ir mejorándolos y adaptándolos a nuestro estilo de juego.La personalización de las armas también es importante. El arsenal incluye rifles de asalto, ametralladoras ligeras, granadas, cargas de demolición y drones de reconocimiento. Aun con todo, como en las batallas que quiere representar, la mejor estrategia no siempre os dará la victoria: la IA enemiga se comportará de manera diferente en un intento y en el siguiente. Si no hemos microgestionado todas las acciones de nuestros personajes, en una partida la estrategia se puede desarrollar de manera distinta.Más de 90 misiones, cooperativos e infinidad de modsLa propuesta, además, tiene fuelle. Hay varias campañas que en conjunto suman más de 90 misiones hechas a mano, que como el resto del juego se pueden disfrutar en cooperativo para hasta cuatro jugadores, que tiene funciones inteligentes como permitir al grupo dibujar en el mapa con el ratón para planificar estrategias (si tenéis Steam Deck o similares, los planes se pueden trazar con la pantalla táctil).Aunque la historia no es el punto central, tiene textos en español de España (y voces en inglés). Pero eso es solo parte de la experiencia. Hay un generador de misiones aleatorias para que siempre haya un reto disponible. Sin embargo, lo más importante, lo que hace de Door Kickers 2 un título infinito, es la comunidad.El título utiliza un motor 3D hecho a medida, lo que ha permitido a los desarrolladores incluir un editor de niveles accesible y a la vez profundo. Durante el acceso anticipado se han publicado más de 8000 mods en Steam Workshop, entre los que hay nuevas campañas, misiones y otros contenidos como unidades personalizadas, conversiones totales y mucho más.Durante los cinco años que ha estado en acceso anticipado se ha granjeado el apoyo de una comunidad que ha vertido más de 8000 reseñas en Steam extremadamente positivas. También ayuda a la buena recepción que este pequeño estudio de Bucarest esté siendo tan rápido solucionando los errores y los bugs que reportan los jugadores.