A Warner Bros Games vem enfrentando momentos difíceis nos últimos meses. Após alguns fracassos comerciais, agora a empresa não apenas cancelou o jogo da Mulher Maravilha, como também fechou as portas da Monolith Studios, responsável pelo projeto. Ao que parece, o estúdio estava com dificuldades de implementar o Sistema Nemesis na aventura da heroína — que, inclusive, é uma mecânica de gameplay patenteada pela própria empresa.Em entrevista ao podcast Kinda Funny Games, Jason Schreier afirma que o jogo da Mulher Maravilha enfrentou diversos contratempos durante o processo de desenvolvimento. Segundo o jornalista do Bloomberg, a versão mais atual do projeto, inclusive, teria supostamente eliminado o Sistema Nemesis e ido mais para o lado da ação e aventura com uma experiência no melhor estilo God of War.Leia mais...