Разработка игры, как я пришел от шутера от третьего лица к симулятору

Wait 5 sec.

Как можно было делать классный шутер, а в итоге забросить и начать делать игру про доставку коробок, фермерство. Вот серьезно, скорее всего, через пару месяцев, будет анонс игры "три вряд"... Читать далее