El estudio no se ha cerrado y siguen trabajando en un nuevo proyecto, pero los empleados hablan de un gran recorte en la plantilla.Striking Distance Studios (The Callisto Protocol), desarrolladora de Krafton, ha sufrido una nueva ronda de despidos que ha "reducido su tamaño", aunque la editora asegura que sigue funcionando.El comentario a PC Gamer llega tras las noticias de múltiples miembros del equipo que informaban sobre el recorte de personal. "La mayoría de desarrolladores han sido despedidos", publicó el exdirector de arte conceptual; el exdirector de animación también habló de "muchos despidos". Estos son sólo algunos de los ejemplos de empleados que que han escrito sobre su situación en LinkedIn."Striking Distance Studios ha reducido el tamaño de su equipo para mantenerse ágil, lo que crea un entorno sostenible para el estudio en su etapa actual de desarrollo", según un portavoz de Krafton. "El estudio sigue operativo y estos cambios no afectarán al soporte planificado. No hay previstos más cambios en este momento".Desarrollan un juego no anunciadoThe Callisto Protocol no alcanzó las expectativas comerciales, en parte porque el remake de Dead Space -que era el juego en el que se inspiraba- se lanzó pocos meses después. Glen Schofield, creador de Dead Space y fundador de Striking Distance Studios, dejó este último estudio en 2023.La desarrolladora lanzó el pasado octubre el roguelike y spin-off Redacted, un juego experimental y pequeño. También trabajan en un proyecto más grande que en principio no está cancelado tras estos despidos.