لعبة Cyberpunk 2 ستقدم “أكثر الحشود البشرية تفاعليةً في تاريخ صناعة الألعاب” بحسب طلبات توظيف جديدة

Wait 5 sec.

نشر استوديو CDPR البولندي مجموعة ضخمة من طلبات التوظيف على مشروع Orion (سايبربانك 2) على موقعه الرسمي، ومن ضمن هؤلاء الذين يتطلع الاستوديو لتعيينهم، شخص مسؤول عن تصميم التفاعلات الاجتماعية (Lead Encounter Designer)، وفي وصف المنصب يقول الاستوديو أنه يهدف إلى تقديم أضخم الحشود البشرية وأكثرها تفاعلية وحيوية في تاريخ صناعة الألعاب، وهو طموح كبير حاول تقديمه الجزء الأول ولكنه فشل فشلًا ذريعًا في ذلك.الجدير بالذكر أن الاستوديو يركز حاليًا على لعبة ويتشر 4، ولكنه أيضًا لازال في مراحل تطوير مشروع سايبربانك الأولى.