对于近期传出的“如今许多游戏商计划为 Switch 2 推出游戏密钥卡,相应卡带不包含游戏数据,实际上只是用于验证玩家购买了游戏,需要先联网下载游戏数据才能游玩。”的传闻,任天堂回应称“该公司目前没有计划为开发游戏中应用相应密钥卡”。需要注意的是,此前有消息显示,任天堂 Switch 2 游戏机的实体卡带除“密钥卡”之外,只有 64GB 容量可选。作为比较,任天堂为初代 Switch 的实体卡提供了 1-32GB 的容量让发行商自行选择,同时 Switch 2 的 64GB 容量实体卡带成本价格预计为 16 美元(现汇率约合 116 元人民币)。这就意味着,如果Switch 2 实体卡带仅提供 64GB 容量,可能会对资源有限的工作室造成影响,因此第三方工作室发行的 Switch 2 游戏在介质上可能会更多选择下载版或游戏密钥卡。与此同时,任天堂宣布将在Switch 2 推出当天为旗下 12 款现有游戏提供免费更新。这些更新涵盖《超级马力欧奥德赛》、《宝可梦朱 / 紫》和《塞尔达传说:智慧的再现》等热门作品,内容包括画质优化、帧率提升、HDR 支持,以及全新 GameShare 等功能。其中,GameShare 是 Switch 2 引入的一项新特性,允许玩家在多台主机之间共享一份游戏进行本地或线上联机。这意味着即使只有一份游戏,也能与朋友一起游玩部分多人模式。任天堂官网显示,由于共享必须由 Switch 2 设备通过本地无线方式发起,因此在两个Switch 1设备之间,GameShare 功能暂时还无法启用。不过官方表示用户可以提前体验虚拟游戏卡功能,该功能将数字游戏和 DLC 汇集成卡片,用户可以在两台设备之间“加载”或“弹出”这些内容,并可将游戏借给任天堂账号家庭群组中的其他成员。据了解,如果游戏已借出,只要对方在线,即使正在游戏中,原主账户依旧可以随时收回;但如果对方断网且未归还,只能等借出期满两周,游戏才会自动回到原主账户中。据了解,任天堂 Switch 2 将于6月5日全球正式发售,港版 3450 港币(当前约合 3233 元人民币),日版 49980~69980 日元(当前约合2492~3489 元人民币)。在其正式发售之前,任天堂给出了明确答复,并为最初在官网上发布这一信息而道歉:“任天堂 Switch 2 仅在手持模式下支持 VRR。最初在任天堂 Switch 2 网站上发布的错误信息,我们对此表示歉意。”这项配置会不会影响Switch 2的游戏体验,还要等发布后实际体验才能知晓,大家可以保持关注。近期文章精选:破产、离职、讨债...哪吒汽车上演生死存亡小米自研芯片!本月见四曲面屏iPhone曝光?屏下Face ID加持外卖大战迎来终局?三星5.8毫米新机领衔 大批超轻薄机型待发 文章原文