El primer videojuego fruto del acuerdo entre la desarrolladora de Final Fantasy y TBS Television es esta producción multijugador de los canadienses Tactic Studios.Square Enix anunció el mes pasado un acuerdo con Tokyo Broadcasting System Television, la productora de Humor amarillo, para crear videojuegos con "propiedades intelectuales completamente originales". En el Summer Game Fest hemos visto la primera de esas colaboraciones: la compañía de Final Fantasy y TBS publicarán Killer Inn, un videojuego para PC (Steam) autodefinido como "murder mistery action game". En esencia, es un multijugador en línea asimétrico que mezcla Among Us con el shooter en tercera persona.En las partidas para 24 jugadores hay dos equipos: los lobos (ocho jugadores) y las ovejas (doce). El objetivo de los primeros es matar a los segundos, pero al contrario que en la mayoría de estos juegos (ya sean para consolas o de tablero), las ovejas tienen, además de herramientas para investigar e identificar quiénes son los lobos, la posibilidad de defenderse con un amplio arsenal de armas de fuego, cuchillos, trampas y otros utensilios. Asimismo, cada jugador elige entre un plantel de más de 20 personajes, cada cual con sus habilidades únicas.Al comenzar la partida, Killer Inn le dice al jugador su rol, lobo u oveja, pero no sabe ni quiénes son los lobos ni quiénes son las ovejas. Cuando hay un asesinato, aparece una notificación y se puede activar el modo concentración para resaltar un rastro que guía hasta el asesinado; ese mismo modo concentración también se puede utilizar para detectar huellas, casquillos de armas, fragmentos de vidrio o incluso para oír a través de las paredes. Si se descubre en un cadáver un mechón de pelo negro, se descarta a los personajes que no sean morenos. Otras pistas pueden ser sangre, ropa...Las ovejas pueden marcar a otro jugador que le parezca sospechoso, pero si se tiene claro quién es un lobo, no hay procesos de votación ni otras mecánicas similares para lidiar con la situación: aquí se puede disparar, acuchillar y tratar de asesinar al sospechoso directamente. Eso sí, si una oveja se equivoca y mata a alguien de su equipo, le costará la partida, pues se convertirá en piedra y se le expulsará.Hay herramientas que ayudan a sobrevivir repartidas por el escenario. También se pueden comprar armas y utensilios de distinto tipo y rareza en los mercaderes de la mansión, y encontrar más equipamiento aleatorio en los cofres del tesoro escondidos: para abrirlos se necesitan fichas que se obtienen al superar misiones que dan el personal del lugar. Con las misiones se obtiene oro y experiencia, que sirve subir de nivel y aprender más habilidades.También hay zonas seguras donde están los mercaderes y otro personal de la mansión. Ahí no se debe disparar, apuñalar, abofetear ni ninguna otra acción violenta hacia el resto de los jugadores. Si un miembro del staff ha visto un asesinato, quizá pueda informar a otro jugador sobre ello.Además de acabar con los lobos, las ovejas también pueden ganar si escapan de la mansión. Para ello deben encontrar cuatro llaves con las que abrir el camino hacia el puerto. Una vez allí, tienen que colaborar para operar la maquinaria que leva las anclas del navío que les permitirá escapar, un proceso que los lobos tratarán de evitar.Cada uno de los más de 20 personajes tienen diferentes habilidades que se desbloquean al subir de nivel. Por ejemplo, hay un cirujano que no deja rastros de sangre al asesinar con un arma blanca, al manitas le cuesta menos recursos mejorar los objetos y el otaku aumenta su salud máxima al encontrar pistas.La comunicación es parte importante de la experiencia. Hay chat de voz tridimensional que ayudará a determinar a quién es amigo o enemigo. Tiene en cuenta la localización, la distancia entre los jugadores, los espacios que haya entre ellos... También existe un sistema de gestos para quienes no quieran hablar con desconocidos.Habrá beta cerrada en Steam próximamenteAsí, Killer Inn se presenta como una mezcla de videojuego de deducción multijugador y de shooter en tercera persona donde a veces ganará el que más puntería tiene, y a veces ganará el más listo o el mejor mentiroso. Próximamente habrá una beta cerrada en Steam (donde el juego ya se puede añadir a la lista de deseados) que se utilizará pasa probar la estabilidad de los servidores y para refinar las dinámicas de juego teniendo en cuenta las opiniones de los jugadores.