Структурные паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких

Wait 5 sec.

Всем привет! Зачастую чтобы в чем то разобраться полезнее один раз увидеть конкретный пример чем несколько раз прочитать заумное описание.Решил написать ряд небольших статей для начинающих, в которых дать краткое описание основных паттернов проектирования и привести лаконичные примеры их использования.Данная статья, как можно догадаться из названия =), посвящена структурным паттернам.Приступим.Адаптер / AdapterАдаптер — это структурный паттерн проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.Представим у нас есть класс, единственная цель которого "говорить" Hello world! Читать далее