Jogos com capivaras e inglês com app: como a Grow moderniza clássicos sem perder a essência

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Ao lançar o jogo War em outubro de 1972, a recém-fundada Grow já dava sinais de que tinha algo diferente a oferecer no mercado. Criada por quatro engenheiros formados na Poli-USP — Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew e Valdir Rovai — a empresa nasceu com o propósito de traduzir, em linguagem nacional, um segmento ainda dominado por produtos estrangeiros.Leia mais em: https://exame.com/tecnologia/jogos-com-capivaras-e-ingles-com-app-como-a-grow-moderniza-classicos-sem-perder-a-essencia/