Como muitos sabem, a semana passada foi um pouco conturbada para mais de 9 mil funcionários da Microsoft, que foram desligados de suas funções coorporativas. Bem, com toda a reação negativa à empresa, o ex-fundador da Arkane Studios, Raphael Colantonio, aproveitou o momento para dar seus pitacos sobre o Game Pass — que, para ele, é um serviço insustentável.Leia também: Xbox encerra divisões e cancela Everwild em onda de 9 mil demissões da MicrosoftEm publicação no X (antigo Twitter), o executivo disse que o Game Pass é um modelo insustentável que “vem prejudicando cada vez mais a indústria há uma década”, além de ser subsidiado pelo “dinheiro infinito” da Microsoft. Colantonio também afirmou na rede social que em algum momento "a realidade tem que bater", pois não acredita que o serviço possa coexistir com outros modelos por muito tempo.Colantonio debateu sobre o Game Pass com o diretor de publicação de Baldur’s Gate 3Respondendo a Michael Douse, diretor de publicação de Baldur's Gate 3, que disse que "a questão do dinheiro infinito nunca fez sentido", Colantonio disse: "Concordo, e estou farto de toda essa baboseira que nos contaram no começo, tipo 'não se preocupe, isso não afeta as vendas', só para admitir anos depois que afeta totalmente. 'Sério que afeta! Sério?'".Douse seguiu seu discurso sobre o Game Pass, destacando como o serviço poderia ajudar a trazer reconhecimento para "equipes menores com IPs novas ou mais arriscadas", mas preferiu a "estratégia de gerenciamento de ciclo de vida" da Sony.Sobre isso, Colantonio respondeu: “A única maneira de o Game Pass coexistir sem prejudicar a todos é por meio do catálogo antigo”.Leia também: Popular no Game Pass, Call of Duty WWII tem falha grave que compromete segurança de PCsGame Pass vem crescendo cada vez mais, principalmente no PCO modelo atual do Game Pass, que inclui novos lançamentos desde o primeiro dia, passou a ser alvo de críticas após a última rodada de demissões da Microsoft, que também resultou no cancelamento de jogos e no corte de muitos estúdios.Em mensagem enviada a todos os funcionários, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que os cortes foram projetados para “encerrar ou diminuir o trabalho em certas áreas do negócio e seguir o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia”.Bem, embora o Game Pass tenha começado com grande alarde, o número de assinaturas diminuiu ao longo dos anos. Apesar disso, o serviço cresceu mais de 30% no PC no segundo trimestre do ano fiscal de 2025.Além disso, desenvolvedores como a Rebellion também destacaram o papel do serviço no sucesso de seu novo título, Atomfall. Até a Pocketpair, de Palworld, afirmou como "vale muito a pena" ter seu jogo no Game Pass após o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33.Leia também: Xbox cancela Perfect Dark e fecha estúdio The Initiative em meio às demissões da MicrosoftPor enquanto, a Microsoft não dá sinais de que pretende impedir o lançamento de seus próprios títulos no primeiro dia do serviço — para a felicidade de muitos dos assinantes, que já tiveram grandes aventuras por lá este ano. Doom: The Dark Ages, South of Midnight e o próprio Clair Obscur são apenas alguns dos exemplos de 2025.E você, qual sua opinião sobre o modelo atual do Game Pass? É sustentável? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!