Tomb Raider: Legacy of Atlantis tendrá entornos semiabiertos más amplios y conectados

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Amazon Game Studios confirma que el nuevo remake del primer Tomb Raider tendrá escenarios más abiertos y semiconectados.Aunque finalmente tendremos que esperar hasta el 12 de febrero de 2027 para poder disfrutar de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el nuevo remake de la aventura original de la saga con la que Lara Croft hizo historia y se convirtió en todo un icono del mundo de los videojuegos, gracias a su aparición en el State of Play del 2 de junio hemos podido conocer nuevos detalles sobre este título tan esperado.Escenarios más abiertos y semiconectadosEl juego está siendo codesarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog y para su desarrollo está siendo usado el Unreal Engine 5. El título como tal nos llevará de vuelta a localizaciones como Perú o Grecia y su propuesta jugable combinará exploración, combates y puzles, todo ello con una jugabilidad modernizada para los estándares actuales.Según han explicado desde Amazon Game Studios, los puzles del Valle Perdido de Perú (donde se desarrollaba el primer acto del juego original) han sido rehechos desde cero y los niveles ya no serán una sucesión de "salas", sino que serán espacios algo más abiertos y semiconectados que podemos explorar con mayor libertad. De hecho, cada zona ha sido diseñada como si fuese un lugar real y todas ellas esconden infinidad de secretos, coleccionables y recompensas.Si bien los puzles han sido completamente rehechos, la compañía afirma que los más míticos regresarán, aunque completamente rediseñados para así ofrecer un nuevo desafío a los jugadores más veteranos. Entre ellos se incluye el famoso rompecabezas de los engranajes de Perú.Tomb Raider: Legacy of Atlantis estará disponible el 27 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.