El jefe de Take-Two ya puede recibir golpes en WWE 2K26 tras ser añadido como luchador jugable

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Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha llegado al roster de WWE 2K26 con entrada propia y 'My Way' de Frank Sinatra, una incorporación que ha desconcertado a parte de la comunidad.WWE 2K26 ha recibido una de las incorporaciones más inesperadas de su plantilla, ya que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ahora forma parte del roster del juego como personaje jugable, una llegada que no fue anunciada con demasiada antelación y que ha pillado por sorpresa a buena parte de la comunidad. El directivo puede utilizarse en los combates como cualquier otro luchador, aunque con algunas limitaciones dentro de las opciones de personalización.La incorporación llegó junto a la tercera temporada de contenido de WWE 2K26, en la que también se han añadido nombres como Matt Cardona, LA Parka, Torrie Wilson y Brian Pillman. Sin embargo, la presencia de Zelnick ha acaparado buena parte de la conversación, tanto por lo inesperado del movimiento como por el detalle de su entrada. El CEO de Take-Two aparece con una valoración de 77, está listado como peso crucero y entra al ring con "My Way", de Frank Sinatra, un tema que por ahora parece bloqueado para su uso exclusivo.La comunidad no entiende la decisión de 2KLa reacción entre los usuarios no se ha hecho esperar. SmackDown Hotel, una de las plataformas más conocidas dedicadas a los juegos de wrestling, resumía el desconcierto con una pregunta directa: "El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha sido añadido al juego como personaje jugable. ¿Qué está pasando exactamente?". En Reddit, varios jugadores también han criticado que 2K haya reservado un hueco para el directivo mientras siguen reclamando la llegada de luchadoras y luchadores más esperados por la comunidad.La situación resulta aún más curiosa porque el fichaje virtual de Zelnick llega justo después de unas declaraciones en las que el propio CEO hablaba del futuro de WWE 2K. En una entrevista con IGN, el ejecutivo aseguró que Take-Two está satisfecha con la recepción crítica y comercial de WWE 2K26, pero defendió que la saga todavía tiene margen para crecer mucho más. "Creo que este título podría duplicar o triplicar su tamaño, siempre que deleitemos a los consumidores y les demos algo nuevo e inesperado que encaje con la marca que aman", explicó.