Полгода назад я писала о вышедшей в раннем доступе Slay the Spire 2. Мне понадобилось несколько восхождений и ещё больше смертей, чтобы понять — рогалики пробуждают во мне худшие качества, заставляя злиться, ругаться и пинать вещи. Ну нет у меня терпения раз за разом возвращаться к боссу, да и особая радость от успеха после долгих мучений не появляется. Наверное, поэтому Burn With Me и запала мне в душу — в игре нет испытаний с повторными восхождениями, а элементы рогалика выступают скорее сценарным инструментом в мрачной истории о призыве демонов. К тому же прохожд… […]