كشفت براءة اختراع جديدة من Sony عن تقنية محتملة لجهاز PS6، تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتوليد إطارات إضافية بهدف جعل الألعاب أكثر سلاسة. وتحمل التقنية اسم Generation Super Sampling، إذ تستخدم صور اللعب السابقة ومتجهات الحركة، وحتى مدخلات اللاعب مثل تحريك عصا التحكم أو الضغط على الأزرار، للتنبؤ بالإطار التالي قبل اكتمال الصورة فعليا.وقد يساعد هذا على تقليل تأخر الاستجابة، وهي إحدى أبرز المشكلات المرتبطة بتقنيات توليد الإطارات الحالية مثل NVIDIA DLSS وAMD FSR، لكن لا يوجد ما يؤكد وصول التقنية إلى أجهزة PlayStation المستقبلية. وتنسجم براءة الاختراع مع تعاون Sony وAMD ضمن مشروع Project Amethyst لتطوير تقنيات الرسوميات المعتمدة على التعلم الآلي، في وقت لم تكشف فيه Sony رسميا عن مواصفات PS6 أو موعد إطلاقه.