Negli anni '90, i limiti di spazio dei CD-ROM PlayStation costrinsero molti giochi a essere distribuiti su più dischi.Non tutti i giochi hanno lo stesso peso. E non parliamo solo di emozioni o di successo, ma di banali megabyte. Ci sono titoli leggerissimi e, al contempo, lavori mastodontici che, spesso - fin dalla prima era di PlayStation - hanno costretto gli sviluppatori a fare lo slalom per farli arrivare sugli scaffali.Prosegui la lettura