Эта часть будет большой, так как по отдельности разработанные узлы тут складываются в продукт. На этом этапе не только текст, а можно посмотреть приложениеЭто 9 часть, вот прошлая. А остальные можно найти у меня в профилеЯ уже давно разрабатываю эти экраны, и сам хард-процесс муторный, но понятный, потому что физический: там напечатать, тут придумать крепёж, здесь потестировать разливку, а потом подобрать материалы. Это была длинная, но понятная часть. А вот софтовая была очень туманной, я буквально делал физические экраны, думая "с софтом ченить придумаем". А я, как уже писал ранее, не разработчик, а только дизайнер.Были идеи подключить разрабов с работы, и я даже получил предварительное согласие, но в моем представлении это очень муторный процесс и месяцы не менее мутной разработки: если часть приложения будет разработана на флаттере, то что с прошивкой? Флаттер-разрабы же не смогут написать прошивку? Это отдельный человек? А эффекты экранов они ве