The Coalition ha lanzado una nueva actualización de Gears of War: E-Day que mejora el rendimiento y la estabilidad en PC y XBOX, además de corregir numerosos errores de la campaña y el multijugador.The Coalition ha lanzado una nueva actualización para Gears of War: E-Day, disponible desde ayer, 14 de octubre, que introduce numerosas mejoras técnicas y correcciones de errores en todas las plataformas. El parche se centra especialmente en optimizar el rendimiento y la estabilidad, aunque también soluciona problemas que afectaban a la campaña, el cooperativo y los diferentes modos multijugador.Entre las novedades más importantes destacan las mejoras de gestión de memoria en PC, XBOX y dispositivos portátiles, que deberían reducir los cierres inesperados y las caídas de rendimiento durante las sesiones de juego prolongadas. También se han solucionado diversos problemas de inicio de sesión, vinculación de cuentas y funcionamiento de la lista de amigos, además de reforzarse las medidas contra las trampas en las partidas online.Numerosas correcciones en la campaña y el multijugadorLa campaña es uno de los apartados que más correcciones recibe. The Coalition ha solucionado varios errores que impedían avanzar en determinadas misiones, como enemigos que aparecían siendo invulnerables, combates que no llegaban a comenzar, jefes que desaparecían del escenario o elementos interactivos que dejaban de funcionar.Vídeo:También se han corregido problemas relacionados con el progreso en el cooperativo y la pantalla dividida, así como errores que impedían registrar correctamente algunos logros y coleccionables. No obstante, los coleccionables y recompensas que se hayan perdido por estos fallos no se recuperarán automáticamente, por lo que los jugadores tendrán que volver a conseguirlos. En el caso de las recompensas de la campaña, bastará con repetir las misiones correspondientes.El modo Asedio de la Horda también recibe numerosas correcciones, incluyendo enemigos que se volvían invisibles, problemas con determinadas oleadas y un fallo que podía convertir al jefe Corpser en un enemigo imposible de derrotar. Además, se han ajustado habilidades, munición y objetivos que podían impedir que las partidas terminaran correctamente.Por último, el multijugador competitivo recibe arreglos en las modalidades Demolition, Crucible y Conquest, entre otras. Se han solucionado errores relacionados con las bombas, la recarga activa de algunas armas, la protección al reaparecer y la posibilidad de controlar zonas desde fuera de sus límites.