ظهرت تفاصيل جديدة عن مشروع Project Ekur، لعبة التصويب الجماعي الملغاة من سلسلة Halo، وذلك وفقا لمعلومات حصل عليها صانع المحتوى HiddenXperia من مصادر مجهولة مطلعة على عملية التطوير. بدأ المشروع كـBattle Royale باسم Project Tatanka، مستوحاة خرائطه من مواقع كلاسيكية مثل Lockout وBlood Gulch، قبل إلغائه وتحويل أفكاره إلى لعبة Extraction Shooter تتيح اللعب بشخصيات Spartans التابعة لـUNSC أو محاربي Brutes من Banished. وكان من المفترض أن تدور أحداثها حول تفشي الـFlood على Zeta Halo، تمهيدا لأحداث Halo 7.وخلال التطوير، تغيرت هوية اللعبة عدة مرات، حيث انتقلت من نظام الفصائل إلى شخصيات معروفة مثل Master Chief وAtriox وEmile وTartarus، مع قدرات مختلفة. ثم أزيلت عناصر الـBattle Royale والـExtraction Shooter بالكامل لصالح تجربة جماعية تقليدية مستقلة بنظام Live serrvice، تعمل بمحرك Unreal Engine. ووفقا للتسريب، ساهم نقل جزء من فريق التطوير للعمل على Halo: Campaign Evolved في إنهاء المشروع، فيما اتهم المسرب Rebs Gaming رئيس Halo Studios، بالتسبب في ارتباك داخل الاستوديو نتيجة تغيير توجه اللعبة مرارا. وتبقى هذه التفاصيل غير مؤكدة رسميا.