Bloober Team يتحدّث عن موت التحسينات البصرية

Wait 5 sec.

خلال مقابلة جديدة مع Tymon Smektala مصمّم ألعاب Dying Light و Pietr Babieno مدير Bloober Team التنفيذي، تمّ الحديث عن التقدّم في الجانب البصري في ألعاب الفيديو وكيف أنّ التحسينات الرسومية بدأت تغيب عن المشهد.بحسب Babieno فقد وصلت الصناعة بالفعل إلى نقطة أصبح فيها تقديم تحسينات رسومية وحتى صوتية ملموسة أمراً غير ممكن خاصةً مع تباطؤ تقدّم التقنيات وحتى لو تمّ بذل أكبر جهد ممكن لتحسين الجانب البصري فذلك لا يعني تقديم تجربة جيدة بالضرورة ولهذا فإنّ التركيز منصب حالياً على تحسين الأداء التقني والتقليل من فترات التطوير.