Rockstar Games ha pasado de 2441 empleados en 2018 a 4711 en 2026, un crecimiento enorme que refleja la magnitud del desarrollo de GTA 6, en el que participan sus 12 estudios de todo el mundo.El desarrollo de GTA 6 no solo ha sido el proyecto más ambicioso de la historia de Rockstar Games, sino que también ha transformado por completo a la compañía. Según revela un extenso reportaje de Jason Schreier publicado en Bloomberg, Rockstar prácticamente ha duplicado su plantilla desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2, convirtiéndose en uno de los mayores estudios de desarrollo de videojuegos del mundo.Las cifras, proporcionadas por la propia Rockstar, reflejan este crecimiento: en 2018 contaba con 2441 empleados, mientras que en agosto de 2026 ya tenía 4711 trabajadores, repartidos entre sus 12 oficinas de todo el mundo. Esto supone un incremento de casi el 93 % en ocho años, durante los cuales la compañía ha concentrado buena parte de sus recursos en sacar adelante GTA 6, que llegará el 19 de noviembre a PS5 y XBOX Series.GTA 6 ha obligado a Rockstar a reinventar su manera de trabajarEste enorme crecimiento responde en parte a la decisión de evitar las durísimas jornadas laborales que caracterizaron el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Tras las polémicas por las jornadas de hasta 60 horas semanales, los responsables del estudio se comprometieron a cambiar su manera de trabajar, apostando por contratar más personal, mejorar la planificación y compensar las horas extraordinarias.Vídeo:Jennifer Kolbe, responsable de publicación de Rockstar, reconoce que no han conseguido eliminar por completo estas situaciones, pero asegura que las condiciones han mejorado considerablemente respecto al desarrollo de su anterior gran juego.La ambición de GTA 6 también ha obligado a crear equipos especializados para afrontar tareas de una complejidad inédita. Por ejemplo, cuando descubrieron la enorme cantidad de personajes no jugables que necesitaban diseñar, animar y dotar de comportamientos propios, Rockstar decidió ampliar rápidamente su presencia en Los Ángeles con un estudio dedicado exclusivamente a producir estos personajes. La compañía también ha aumentado considerablemente su plantilla en la India.Este crecimiento contrasta con la situación general de la industria, marcada durante los últimos años por miles de despidos y recortes presupuestarios. Mientras otras compañías intentan reducir sus gastos, Rockstar ha apostado por una estructura cada vez mayor para desarrollar un videojuego cuyo presupuesto podría superar los 1000 millones de dólares, aunque sus responsables no han confirmado cuánto ha costado realmente.Además, este enorme equipo y las herramientas creadas durante el desarrollo de GTA 6 deberían permitir a Rockstar trabajar más rápido en sus próximos proyectos, evitando que vuelvan a transcurrir ocho años entre sus grandes lanzamientos.