RTX Spark: NVIDIA e Microsoft mostram como os jogos vão rodar em notebooks com chip Arm

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A NVIDIA usou o NVIDIA Editor’s Day para detalhar o que espera dos jogos no RTX Spark, superchip (um SoC, System on Chip) que a empresa anunciou para notebooks e desktops compactos com Windows. O Voxl esteve no evento em San Francisco, a convite da NVIDIA, e pode ver de perto um pouco do poder que a empresa irá entregar. A parte de games ficou a cargo de Henry Lin, diretor de gerenciamento de produto de Gaming e IA da empresa, e de Peter Dawoud, gerente de produtos da Microsoft, que explicaram de como a plataforma já vai chegar com diversos jogos já compatíveis, anti-cheats funcionando e novidades de DLSS e de IA para os próximos meses.O que é o RTX SparkO RTX Spark foi apresentado na Computex deste ano como o primeiro chip de consumo totalmente integrado da NVIDIA. Ele reúne em um único chip uma GPU Blackwell e uma CPU de 20 núcleos baseada em arquitetura Arm, desenvolvida em parceria com a MediaTek, que pode ter até 128 GB de memória unificada. A NVIDIA o descreve como uma versão menor dos chips que usa em seus supercomputadores de IA. A proposta é rodar jogos, aplicativos criativos e agentes de IA locais em notebooks finos. Como o processador é Arm, programas feitos para Intel e AMD (x64) precisam de emulação, e é aí que entra a Microsoft. Centenas de jogos no dia do lançamentoHenry Lin abriu a parte de games lembrando que o nome RTX não está ali por acaso. Segundo ele, a plataforma herda o que a NVIDIA vem construindo desde 2018 e depende de três frentes trabalhando juntas. A primeira é o hardware, com a arquitetura Blackwell, com núcleos dedicados a ray tracing e a IA. A segunda é o software, com “milhões de horas de engenharia por ano” para otimizar desempenho e estabilidade. A terceira é um time de relações com desenvolvedores que trabalha lado a lado com os estúdios.O resultado, de acordo com a empresa, é que o RTX Spark chega com suporte a centenas de jogos no dia do lançamento. Entre os blockbusters com acesso desde o dia zero estão Gears of War: E-Day, AION 2, Control Resonant, ANIMO e NBA 2K27. A NVIDIA também afirmou que os principais jogos de eSports estão a caminho.O obstáculo dos anti-cheatsOs sistemas anti-cheat exigem integração de baixo nível, validação de hardware e testes rigorosos de segurança. Segundo Lin, a empresa fez esse trabalho pesado junto com a Microsoft e com os principais fornecedores de anti-cheat. Com isso, Fortnite, Arc Raiders e Marvel Rivals já terão suporte na maioria das plataformas.Também estão a caminho do anti-cheat jogos como PUBG: Battlegrounds (Krafton), o EA Javelin (sistema anti-cheat da EA), o de Call of Duty (Activision) e o de League of Legends (Riot). Segundo Lin, O anti-cheat em modo kernel é o que costuma impedir jogos populares de funcionar em dispositivos fora do padrão x64.Os quatro pilares da MicrosoftPeter Dawoud afirmou que NVIDIA e Microsoft passaram muitos meses trabalhando para entregar “uma verdadeira experiência de jogo RTX” no RTX Spark, e dividiu esse esforço em quatro pilares.O primeiro é o anti-cheat, já descrito acima. O segundo são os jogos nativos: alguns estúdios já lançaram versões feitas para a plataforma, como Kingdom Come: Deliverance 2, e a Microsoft anunciou que Alan Wake 2 também terá a sua, com “muitos outros” a caminho. O terceiro é o DirectX Advanced Shader Delivery, que permite baixar o jogo, clicar para abrir e já ter os shaders pré-compilados, sem a espera de compilação na primeira execução. Quem tem um ROG Ally já conhece a tecnologia, e a Microsoft disse que ela chegará em breve a todas as GPUs RTX.O quarto é o emulador Prism, que traduz o código x64 para a arquitetura Arm. Segundo Dawoud, boa parte dos jogos da plataforma roda por baixo dos panos com ele. A Microsoft afirmou que o Prism ganhou suporte a AVX e AVX2 no ano passado, que recebe atualizações de compatibilidade todo mês e que passou por otimizações específicas para o RTX Spark. O motivo é que a CPU tem papel importante no ritmo dos quadros, principalmente em jogos com ray tracing e efeitos pesados.Jogos em emulação, em clipesPara mostrar o resultado, Dawoud exibiu três clipes. Gears of War: E-Day, rodando em 1440p com ray tracing ativado, com taxa de quadros travada em 60 FPS para a gravação, capturado em um Microsoft Surface equipado com Spark. 007 First Light, também em 1440p e 60 FPS, foi descrito por ele como um dos jogos mais belos rodando no Spark. Kingdom Come: Deliverance 2, gravado em 1440p e 60 Hz, antes da versão nativa chegar, ou seja, ainda sob emulação. Os jogos estavam travados em 60 FPS e eram clipes. Porém, durante a apresentação, foi citado que alguns desses jogos poderão rodar acima dos 100 fps, com destaque para Pragmata e Doom: The Dark Ages, que podem chegar aos 142 fps. Como não era uma demonstração ao vivo, vale esperar nossos testes antes de tirar conclusões de desempenhoOs eSports também terão espaçoA Microsoft também reforçou os anúncios do dia anterior (7). Call of Duty: Modern Warfare 4 chega ao RTX Spark em 2027, com League of Legends e Valorant também a caminho, com a Riot de volta ao palco ao lado das duas empresas. World of Warcraft: Forever, anunciado para novembro, já terá uma versão nativa para a plataforma.Dawoud ainda citou ajustes de memória, energia e bateria. A Microsoft reserva um pouco da memória unificada para manter o sistema responsivo mesmo quando modelos de IA grandes estão carregados enquanto o usuário joga.DLSS 5 fica duas vezes mais rápidoHenry Lin dedicou boa parte da apresentação ao DLSS. Ele resumiu os lançamentos de 2026 e atualizações na tecnologia da NVIDIA até setembro, onde foi mostrado que o DLSS 5 agora usa renderização neural guiada por 3D para melhorar iluminação e materiais. Tudo isso, segundo Lin, também roda no RTX Spark.Na atualização de outubro, o modelo do DLSS 5 ficará duas vezes mais rápido que o do mês anterior e funciona no RTX Spark e nas placas RTX 50. A outra novidade é um modo de desempenho para o Frame Generation, disponível como override do DLSS no app da NVIDIA para RTX Spark e placas das séries 40 e 50. Ele troca um segundo modelo menor de IA por um algoritmo mais leve para calcular vetores de movimento de elementos como interface e efeitos de ray tracing. O ganho é de até 30%, conforme o multiplicador, com perdas pequenas na qualidade de imagem. A versão beta chegou com a atualização do app no dia 13 de outubro.NBA 2K27, Hogwarts Legacy e Where Winds MeetNBA 2K27 foi lançado em setembro com DLSS 5 e recebe o modelo mais rápido na atualização da Temporada 2, em 16 de outubro. No RTX Spark, a NVIDIA diz que isso significa 30% mais desempenho, com o jogo rodando a 1440p e 90 FPS com DLSS 5 ligado. Hogwarts Legacy recebe DLSS 5 em 5 de novembro, em parceria com a Warner Bros. Games. A NVIDIA mostrou exemplos de melhor iluminação, sombras, oclusão ambiente e espalhamento de luz em superfícies. Segundo ela, os estúdios agora têm controles para ajustar a intensidade do efeito e preservar a visão artística, inclusive nos rostos. Where Winds Meet, RPG de ação de mundo aberto da NetEase com mais de 100 milhões de jogadores, ganha DLSS 5 no fim de novembro no RTX Spark, nas GeForce RTX série 50 e no GeForce NOW.IA nos jogos: NVIDIA ACE e o Nemotron 3.5A NVIDIA também falou de agentes de IA dentro dos jogos, com o pacote ACE. O primeiro exemplo foi o PUBG, onde a Krafton criou companheiros de IA que ajudam novatos a conquistarem a primeira vitória dentro do jogo. Eles usam modelos de fala e linguagem e estão em beta público desde o verão. A segunda geração do modelo apareceu na demo de ANIMO na gamescom, em que bichinhos ajudam o jogador a administrar a base e coletar recursos, com lançamento previsto para o início de 2027. Agora a empresa anunciou a terceira geração, o Nemotron 3.5 Bolt E4B, um modelo de linguagem pequeno feito para personagens de jogos. A NVIDIA afirma que ele tem 1,5x mais precisão em tarefas de agentes conversacionais e oferece modos configuráveis de conversa e raciocínio, para que os desenvolvedores equilibrem precisão e desempenho. O modelo é de código aberto, e os desenvolvedores poderão ajustá-lo com dados próprios. Ele chega em 23 de outubro ao Hugging Face, Ollama, Unsloth e LM Studio.Modding turbinado por agentes de IAA NVIDIA diz que a comunidade do RTX Remix dobrou o número de projetos compatíveis em relação ao ano passado usando agentes de IA que programam parte do trabalho, e que a memória unificada do RTX Spark permite rodar esses agentes no próprio notebook. Os modders também podem colocar modelos de fala e linguagem em jogos para dar vida a NPCs.Para o Minecraft, a NVIDIA anunciou o Minecraft Java Mod Kit, com beta em 23 de outubro, incluindo um mapa de exemplo e texturas em alta resolução. Segundo a empresa, ele é compatível com mapas Java existentes e traz path tracing, DLSS e sistemas de partículas e volumétricos. O RTX Remix também ganha suporte a DLSS 5 em 23 de outubro, com o modelo mais rápido. Um criador já havia testado o recurso de forma experimental em Fallout 4 RTX.Datas para ficar de olho16 de outubro: DLSS 5 mais rápido em NBA 2K27 (Temporada 2)23 de outubro: Nemotron 3.5 Bolt E4B, beta do Minecraft Java Mod Kit e DLSS 5 no RTX Remix5 de novembro: DLSS 5 em Hogwarts LegacyNovembro: World of Warcraft: Forever com versão nativa para o RTX SparkFim de novembro: DLSS 5 em Where Winds MeetInício de 2027: ANIMO2027: Call of Duty: Modern Warfare 4 no RTX SparkPreços e disponibilidade no Brasil não foram abordados nas apresentações.