L'UE annuncia misure contro le pratiche di monetizzazione discutibili nei videogiochi, puntando su aziende e valute virtuali poco trasparenti.I videogiochi sono diventati il medium più redditizio del mondo per un motivo ben preciso: diversi generi, tra cui i cosiddetti live service, ma anche i gatcha - pratica derivante dal Giappone - nonché i freemium sono stati costruiti ad hoc per, sostanzialmente, spillare soldi dal portafoglio degli appassionati.Prosegui la lettura