Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射 - 新的瑞拉公主

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【摘要】记录从 Cocos2d-x 迁移粒子效果到 Unity 的过程:手写一个 Editor 工具,自动解析 plist 参数文件,按映射关系生成 ParticleSystem Prefab。包含重力单位换算、发射速率推导、Alpha Blended 材质选择、Prefab 清理等实现细节。 阅读全文