Bully, lo sviluppo è stato un vero inferno, dare vita al gioco è stato difficile con problemi su problemi

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Dan Houser, ex Rockstar, racconta le difficoltà e le controversie dietro lo sviluppo di Bully, definendolo un progetto unico e stressante.Sebbene tutti i riflettori siano puntati nella direzione del prossimo Grand Theft Auto 6, va detto che la storia di Rockstar Games vanta numerosi capolavori, alcuni dei quali sono ricordati dai fan con maggiore affetto. Tra questi c'è Bully, il GTA scolaresco uscito nel 2006, sul finire dell'epoca PS2.Prosegui la lettura