Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5

Wait 5 sec.

Сразу признаюсь: в этой статье нет ни одной строчки кода, которую написал бы я. Но была идея. И реализовалась она вайб-кодингом. Зачем? Во-первых, понять что будущее (пластмассовое) наступило. Во-вторых... А почему бы и нет? Автор - клоун