El creador de God of War habla sobre el fin de los discos de PlayStation: 'Ojalá pudiera mentiros'

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David Jaffe, el creador de Gof of War, afirma que el fin de los discos de PlayStation se debe a la realidad financiera actual de la industria.David Jaffe, el polémico creador de God of War y Twisted Metal, ha comentado recientemente la decisión que ha tomado Sony de poner fin a los discos de juego en PlayStation a partir de 2028, una maniobra que ha sido y sigue siendo fuertemente criticada por una gran parte de la comunidad de jugadores.Una maniobra de una industria intentando sobrevivirSegún explica Jaffe, este movimiento no es algo "malvado, avaricioso o un complot anticonsumidor para arruinar vuestras vidas", aunque sí que admite que es una decisión motivada, principalmente, por una cuestión económica, ya que considera que quitar los costes de producción de los juegos físicos es inevitable para cualquier compañía que quiera seguir creando juegos de gran presupuesto."Es solo la brutal e inevitable realidad financiera de una industria intentando sobrevivir", afirma, añadiendo que la desaparición de los discos no se debe a que haya un villano que odia a los jugadores, sino a los cada vez más elevados costes de desarrollo.En lo que respecta al término "anticonsumidor" que muchos jugadores están usando para describir esta maniobra, según Jaffe esto solo es "una fase" hasta que la desaparición del formato físico se convierta en la nueva normalidad. Para apoyar sus argumentos, menciona casos pasados, como cuando Adobe dejó de verder su software en formato físico y la gente lo acabó aceptando o cuando las aerolíneas empezaron a cobrar tarifas extras por facturar equipaje adicional, algo que ahora está normalizado. "Ojalá pudiera mentiros. Pero tengo que ser honesto con vosotros. Y esta es la verdad tal y como la veo".