Unreal Engine 6 integrará inteligencia artificial de Claude y Gemini

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Epic Games acaba de poner sobre la mesa sus cartas para el futuro, y todo apunta a que la forma en que jugamos y creamos mundos virtuales está a punto de cambiar por completo.La compañía detrás de Fortnite detalló lo que será la evolución de sus herramientas. Lo más llamativo de todo es la integración de modelos de inteligencia artificial generativa en su próximo gran motor.La intención de la empresa no es sustituir el talento humano, sino quitarle de encima los procesos más repetitivos y aburridos.Claude y Gemini se mudan al desarrollo de videojuegosLa gran bomba del evento fue el anuncio de que Unreal Engine 6 trabajará de la mano con herramientas de inteligencia artificial bastante conocidas, específicamente Claude y Gemini.A veces los desarrolladores pasan horas y horas en tareas mecánicas que consumen su energía creativa. Aquí es donde entran estos asistentes conversacionales.¿Cuál es el beneficio real? Bueno, estos modelos de lenguaje ayudarán a que la creación de contenido sea mucho más veloz.Al automatizar la programación de base o el diseño técnico de rutina, los creadores podrán concentrarse en lo que verdaderamente importa: la historia, el arte y la diversión del juego.Es como tener un copiloto que se encarga del papeleo mientras tú manejas el auto.Un solo motor para gobernarlos a todosOtra de las novedades que se discutieron en la presentación tiene que ver con la unificación de herramientas.Actualmente, conviven Unreal Engine 5 y el editor especializado para Fortnite. La meta con la llegada de la versión 6 es fusionar ambos ecosistemas en un único producto.Esto abre las puertas para que un estudio pueda crear un proyecto y lanzarlo en consolas tradicionales, meterlo dentro de Fortnite o crear sus propios universos conectados.La portabilidad de código y elementos visuales será total. Por ejemplo, los objetos cosméticos de un juego se podrán trasladar a otro sin romper nada, facilitando una interoperabilidad real entre diferentes plataformas.Para que te des una idea, los planes apuntan a un acceso anticipado a finales del año 2027, llegando la versión final poco más de un año después.El poder actual con Unreal Engine 5.8A pesar de que el futuro luce increíble, Epic Games no se olvida del presente y lanzó la actualización Unreal Engine 5.8. Esta será la última gran renovación de la quinta generación antes de enfocar todos los esfuerzos en el siguiente paso.Trae consigo mejoras muy pesadas en rendimiento y herramientas internas para dar vida a personajes en tiempo récord.Entre las novedades de esta versión destaca Mesh Terrain, un sistema basado en mallas 3D pensado para diseñar escenarios gigantescos y complejos sin que la computadora explote en el intento.También se incluyeron mejoras en captura de movimiento de cuerpo completo con alta fidelidad y flujos de trabajo optimizados. El rendimiento gráfico subió de nivel de una forma impresionante.Gráficos de alta fidelidad para Nintendo Switch 2Para los jugadores de la región que aman las consolas portátiles, hay excelentes noticias de rendimiento.Epic Games confirmó que gracias a las optimizaciones de iluminación en tiempo real de la versión 5.8, los juegos que usan iluminación global podrán correr en Nintendo Switch 2 a 60 fps.Las optimizaciones en Unreal Engine 5.8 permitirán que los títulos más exigentes mantengan una tasa de cuadros fluida en la próxima portátil de Nintendo.Esto significa que no sufriremos por caídas de fotogramas ni pantallas borrosas cuando lleguen los próximos lanzamientos al mercado móvil.Con información de Unreal EngineThe post Unreal Engine 6 integrará inteligencia artificial de Claude y Gemini first appeared on PasionMóvil.