Un exdirectivo de la compañía de GTA arremete contra el uso de la IA generativa por 'envenenar' la industria

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Luke Dicken, antiguo responsable de inteligencia artificial en Take-Two Interactive (la matriz de Rockstar Games), teme que la 'IA generativa esté envenenando el pozo'.El antiguo responsable de investigación de usos de la inteligencia artificial en Take-Two Interactive, la empresa matriz de https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar (Grand Theft Auto 6, Red Dead Redemption 2), teme que la manera en la que se usando actualmente la IA generativa esté "envenenando " la industria y evitando que se indague sobre otros usos de la tecnología.Luke Dicken ha hablado en esos términos, en una entrevista con GamesIndustry, sobre una tecnología que él mismo investigaba. De hecho, dirigía desde 2019, antes del advenimiento de ChatGPT y sus competidores, un departamento sobre la IA en Zynga.Cuando Take-Two compró el estudio de Farmville en 2022, Dicken y su equipo ampliaron esas indagaciones al conjunto de Take-Two: Rockstar, 2K Games y Zynga. Hasta abril de este año, cuando el CEO de la compañía, Strauss Zelnick, pasó de abrazar "activamente la IA generativa" a cerrar el equipo que la investigaba."Lo que me preocupa es que la IA generativa esté envenenando el pozo", señala el doctorado, siendo el pozo la industria, la del videojuego y muchas otras. "No creo que haya suficiente sofisticación y matices para conservar las cosas tradicionales. En cuanto a los modelos de lenguaje a gran escala (LLM), ya estamos en la fase de desilusión".Dicken distingue entre inteligencia artificial e IA generativaDicken aclara que no le apasiona la IA generativa (la que produce textos, imágenes, vídeos y hasta assets para videojuegos) y hace una distinción entre esa aplicación de la tecnología y la inteligencia artificial.Reconoce que una empresa que actualmente no use la IA generativa "sería una respuesta errónea [al debate sobre su utilización] que provocaría el rechazo de mucha gente", pero no para todo: "[...] algunos de los excesos de la IA generativa son tan graves que hay que asegurarse de poder plantarle cara".Dicken recuerda que hace cinco años la gente desdeñaba innovaciones tecnológicas como un algoritmo "beneficioso para acelerar la generación de niveles en un juego para móviles". Ahora, se cree que la inteligencia artificial va a producir cosas asombrosas y quieren implantarla en sus juegos de manera generalizada.Para el investigador, la aceptación de la IA generativa tiene un punto positivo: que más gente esté "receptiva a tener conversaciones" sobre técnicas tradicionales, como el mencionado algoritmo, que pudieran ser beneficiosas para ellos.