El nuevo juego del creador de PUBG cesa su desarrollo y se hace gratuito por la situación de la industria

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PlayerUnknown señala las dificultades para conseguir financiación como motivo de la cancelación de Prologue: Go Wayback!; quienes lo compraron podrán pedir devoluciones.Ni siquiera el creador del videojuego más exitoso de la historia de Steam puede conseguir financiación para su nuevo proyecto en el estado actual de la industria. Brendan Greene, más conocido como PLAYERUNKOWN, seudónimo bajo el que dirigió el ahora llamado PUBG: Battlegrounds, ha confirmado el cese definitivo del desarrollo de Prologue: Go Wayback!, que abandona el acceso anticipado y se puede añadir permanentemente gratis a la biblioteca de Steam, incluso por quienes pidan el reembolso por su compra.Prologue: Go Wayback! se lanzó en acceso anticipado el 17 de junio de 2025. Es un juego de supervivencia en mundo abierto con un entorno gigantesco y mecánicas que buscan representar la dureza de sobrevivir en la naturaleza. Es, también, la primera muestra comercial de la herramienta MELBA, capaz de generar mundos abiertos procedimentales del tamaño de la Tierra, en la que PLAYERUNKNOWN Productions continuará trabajando con una plantilla menor.Prologue: Go Wayback! se puede añadir gratis permanentemente a la biblioteca de Steam (mediante este enlace) hasta el 17 de agosto de 2026. Quienes lo compraran pueden pedir un reembolso incondicional, sin importar cuándo lo adquirieron o el tiempo de juego. Esos mismos usuarios también podrán añadirlo posteriormente a su biblioteca a coste cero.Greene explica que han sacado el juego del acceso anticipado porque "parecía inapropiado dejarlo en acceso anticipado si no somos capaces de continuar desarrollándolo". "Este no era el plan que teníamos para un lanzamiento completo cuando empezamos el acceso anticipado", admite el desarrollador, "pero sentimos que esta era la mejor manera de dejar el juego disponible en Steam sin establecer expectativas erróneas para quienes visiten la página de la tienda en el futuro".Greene dice ser un privilegiado que no se salva del "momento difícil" que vive la industriaEn la red social X, Greene ha publicado un comunicado donde confirma los despidos, sin concretar la cifra, en PLAYERUNKNOWN Productions. En el mismo mensaje asegura que el equipo continúa operando, con un menor tamaño, y centrado en el desarrollo de MELBA, cuya demo técnica se puede probar gratis en Steam bajo el título Preface: Undiscovered World. Asegura que el estudio realiza progresos ilusionantes en esta tecnología cada día.Hi everybody,The games industry has been in a tough spot for a while, and we’re not alone in the struggle to find funding. I'm privileged to have had the choice to keep the studio's lights on by myself, and I'm very aware that it's a luxury few developers have when they go… pic.twitter.com/xaq9TvT9wP— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) June 19, 2026 Greene también lamenta la situación del sector: "La industria de los videojuegos lleva en un momento difícil durante un tiempo y no estamos solos en los esfuerzos para conseguir financiación. Tuve el privilegio de tener la opción de mantener las luces del estudio encendidas por mí mismo, y soy consciente de que eso es un lujo que pocos desarrolladores tienen cuando se hacen independientes".El desarrollador dice que están buscando los "socios adecuados" para el proyecto, en referencia a MELBA. Así, tras crear el juego con más usuarios concurrentes de la historia de Steam (PlayerUnknown Battlegrounds superó los tres millones de jugadores simultáneos durante su acceso anticipado hace ocho años), su siguiente juego baja la persiana con un pico que nunca superó los 200 usuarios mientras era de pago. Tras hacerse gratuito ha superado los 600 jugadores concurrentes.