کارگردان سری Ori: تولید انبوه محتوای متوسط، مانع موفقیت گیم پس شد

Wait 5 sec.

این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک کارگردان سری Ori: تولید انبوه محتوای متوسط، مانع موفقیت گیم پس شد نوشته شده است.توماس مالر (Thomas Mahler)، کارگردان سری بازی‌های Ori و رئیس Moon Studios، از استراتژی مایکروسافت در رابطه با سرویس گیم‌ پس به شدت انتقاد کرد. او معتقد است اگر مایکروسافت استودیوها را به جای تولید آثار باکیفیت، به تولید انبوه و کارخانه‌ای محتوای متوسط ترغیب نمی‌کرد، این سرویس اشتراکی می‌توانست به موفقیت بسیار بزرگ‌تری دست […]The post کارگردان سری Ori: تولید انبوه محتوای متوسط، مانع موفقیت گیم پس شد first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.