Fumito Ueda, creador de ICO y gen ATLAS, se pronuncia sobre la apasionada búsqueda de los aficionados de Shadow of the Colossus, quienes durante años trataron de encontrar un secreto.ranteA Shadow of the Colossus, la original e influyente aventura de acción creada por Fumito Ueda durante su etapa en el clausurado Japan Studio, no le faltan secretos. Pero durante muchos años, la apasionada comunidad del juego estrenado en 2005 para PS2 buscó, coordinada, algo más. En una entrevista con Eurogamer, el director de ICO, The Last Guardian y el venidero gen ATLAS habla sobre los esfuerzos de esos fans.Antes del remake desarrollado por los también clausurados Bluepoint Games en 2018, antes de que fuera relativamente fácil acceder a los archivos internos de los juegos para consolas, cientos de jugadores discutían en varios foros, principalmente en los oficiales de Sony (cerrados hace seis años), sobre los posibles secretos que podía albergar el intrigante mundo de este juego: más referencias, otro final secreto que conllevara escalar más allá del final verdadero, incluso un 17º coloso.En la entrevista con el medio británico, Ueda dice sentirse afortunado porque tanta gente siga buscando secretos en Shadow of the Colossus, pues eso implica que los jugadores quieren permanecer más tiempo en ese mundo al que se sienten conectados.Los juegos con secretos son "entretenimiento que está muy bien hecho"Es una experiencia en la que él mismo se ve reflejado, tanto en videojuegos como en películas. En su opinión, las obras culturales que incitan a buscar lo que no se dice o lo que no se muestra son "entretenimiento que está muy bien hecho".Vídeo:El desarrollador japonés considera que ha realizado un buen trabajo, tanto en Shadow of the Colossus como en el resto de sus obras, si los jugadores creen que ese mundo pueda existir. "¿Es creíble? ¿Se basa en la realidad de ese mundo? Sí, hay una sensación de asombro, pero ¿seguirás pensando en ese mundo muchos años después?"En el futuro nos haremos esas mismas preguntas con gen ATLAS, que al fin se mostró en el Summer Game Fest 2026 y cuyo título da algunas pistas sobre los temas que tratará. Se desconoce cuándo se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series. De momento, de los grandes tres juegos editados por Epic Games anunciados en 2020, solo tenemos uno entre manos: Alan Wake 2. Faltan este título de genDesign y lo que está haciendo Playdead, los creadores de Inside.