Epic asegura que Unreal Engine 5 ya funciona el doble de rápido en Nintendo Switch 2 gracias a esta mejora

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Unreal Engine 5.8 incorpora una versión ligera de Lumen que reduce el coste gráfico y permite alcanzar 60 FPS en Nintendo Switch 2 con su exigente motor gráfico.Epic Games ha lanzado Unreal Engine 5.8, una importante actualización de su motor gráfico que promete mejorar considerablemente el rendimiento de los juegos en Nintendo Switch 2. La principal novedad para la consola es Lumen Lite, una versión más ligera de su tecnología de iluminación global dinámica que, según la compañía, funciona el doble de rápido que el modo de alta calidad utilizado hasta ahora.Lumen calcula en tiempo real cómo rebota la luz por los escenarios y permite que la iluminación y los reflejos reaccionen ante cambios en el entorno. De esta forma, los estudios pueden crear mundos dinámicos sin tener que generar previamente mapas de iluminación estáticos, aunque esta tecnología también exige una cantidad considerable de recursos gráficos.Unreal Engine 5.8 quiere facilitar más conversiones para Nintendo Switch 2Lumen Lite pretende conservar gran parte del impacto gráfico del sistema original reduciendo considerablemente el trabajo de la GPU. Epic explica que esta modalidad utiliza campos de irradiancia con oclusión mediante sondas y que su mayor eficiencia permite que los juegos que dependen de la iluminación global puedan funcionar a 60 imágenes por segundo en Nintendo Switch 2.«Lumen Lite está diseñado para conservar gran parte del impacto visual con un coste para la GPU significativamente menor», explicó Simon Tourangeau, vicepresidente de ingeniería de Unreal Engine, durante el State of Unreal celebrado en Chicago. «Eso hace que Lumen sea viable donde antes no lo era, incluida Switch 2».Tourangeau añadió que este trabajo también está contribuyendo a nuevas optimizaciones de Nanite para la consola de Nintendo. Esta otra tecnología de Unreal Engine 5 permite representar escenarios y objetos con una enorme cantidad de detalle geométrico, pero también ha planteado importantes dificultades de rendimiento en dispositivos menos potentes.Nintendo Switch 2 ya cuenta con varios juegos desarrollados con Unreal Engine 5, entre ellos Fortnite, aunque el nuevo Lumen Lite podría facilitar la llegada de más conversiones durante los próximos años. El motor se utiliza en producciones como Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, ARC Raiders y Black Myth: Wukong, aunque la actualización no implica que estos títulos vayan a lanzarse necesariamente en la consola.Unreal Engine 5.8 también introduce otras mejoras relacionadas con la creación de mundos, los personajes, las animaciones y MegaLights. Sin embargo, la optimización específica de Lumen puede ser especialmente importante para Nintendo Switch 2, ya que reduce uno de los principales obstáculos a los que se enfrentan los estudios cuando adaptan juegos creados originalmente para ordenadores y consolas más potentes.