Спустя почти восемь месяцев состоялся выпуск 2.3 консольной утилиты lzbench, предназначенной для сравнения многих популярных алгоритмов компрессии и декомпрессии (их список можно получить командой lzbench -l).Утилита написана на языках C, С++, Rust и Zig, и распространяется по лицензии GNU GPL 2 или 3 — на ваш выбор.Изменения:группы псевдонимов компрессоров были реорганизованы по типу — группа ALL теперь представляет собой объединение групп LZ, SYMMETRIC и MISC; кодеки BWT/PPM (bsc, bzip2, bzip3, ppmd8) перенесены в группу SYMMETRIC, а kanzi разбит по алгоритмам на отдельные уровни между группами LZ и SYMMETRIC.добавлены псевдонимы FASTEST (все компрессоры ALL только с максимальной скоростью) и SLOW для очень медленных компрессоров (glza).кодеки CUDA теперь по умолчанию отключены и компилируются только при указании параметра ENABLE_CUDA=1.кодек BSC теперь обрабатывает блоки, размер которых превышает ограничение на входные данные, разбивая их на фрагменты; максимальный размер входных данных кодека — это свойство кодека, используемое при определении размера буферов;добавлен флаг сборки -mno-strict-align и макрос SNAPPY_HAVE_RVV для RISC-V;различные исправления для платформ x86-32 (lzham), ARM32, а также обработка размера файлов в Windows;исправлено выделение памяти для буфера компреcсии, с учётом накладных расходов, связанных с буфером разбиения блоков кодека;( читать дальше... ) c, lzbench, компрессия, консоль, утилита