Black Myth Wukong confirma ventas y demuestra que ha tardado un año menos que Elden Ring en alcanzar el mismo éxito de ventas.Black Myth: Wukong se convirtió en un auténtico éxito de ventas ya en las semanas inmediatamente posteriores a su lanzamiento. El juego de la desarrolladora china Game Science vendió más de 20 millones de unidades en su primer mes, siendo especialmente exitoso en la propia China, país en que fue una sensación.El título además no tuvo un presupuesto excesivamente elevado, sobre todo considerando sus valores de producción. En este contexto, nos llega información relevante sobre el desempeño comercial del videojuego hasta el momento. El Comité Central de la Liga de la Juventud Comunista de China (CYL) ha anunciado que Black Myth: Wukong ha superado los 30 millones de unidades vendidas.Black Myth Wukong sorprende con sus ventas en todo el mundoOtro dato relevante es que, aunque las ventas locales por parte de la población china fueron muy importante, cerca de la mitad de esas unidades se compraron en el resto del mundo. La plataforma en que Black Myth: Wukong tuvo más éxito fue PC (Steam), aunque se señala que las ventas en PlayStation 5 también fueron muy significativas.El juego se lanzó hace menos de dos años, y alcanzar esta cifra en este periodo de tiempo significa que ha logrado superar el ritmo de ventas de Elden Ring (el cual tardó tres años en hacerlo).El próximo paso de Game Science es Black Myth: Zhong Kui, un RPG de acción que fue presentado hace menos de un año y que se desarrollará en el mismo universo, dentro de la Antigua China. Se prometen ideas novedosas y aportar algo distinto, fijándose en todo aquello que se podía mejorar en el anterior videojuego. Aún no tiene fecha de lanzamiento aproximada.