Esta demo técnica de Gears of War: E-Day muestra cómo lleva al límite Xbox Series X y Unreal Engine 5

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The Coalition ha presentado en el evento Unreal Fest una demo técnica de Gears of War: E-Day centrada en el ray-tracing en la consola de XBOX.The Coalition ha mostrado en el Unreal Fest de Chicago, el evento centrado en las novedades del motor gráfico de Epic Games, una demo técnica de Gears of War: E-Day centrada en la iluminación mediante trazado de rayos o ray tracing. Kate Rayner, directora técnica del estudio dedicado a Gears of War, asegura que el nuevo juego lleva al límite el hardware de Xbox Series X y Unreal Engine 5.El vídeo se centra en el mismo escenario que se recorrió en el tráiler del Xbox Games Showcase 2026, un supermercado de la ciudad de Kalona, aunque esta vez sin enemigos. Durante el recorrido junto a Marcus Fénix, el equipo de The Coalition muestra las posibilidades de la tecnología MegaLights, que "mejora considerablemente la fidelidad visual de todo, desde la destrucción del entorno hasta los efectos volumétricos y los destellos de los disparos".En el metraje, ejecutado con una fluidez de 60 fotogramas por segundo en Xbox Series X, se enseña que en esa localización hay cientos de fuentes de luz que interactúan entre ellas, un nivel de trazado de rayos que, asegura The Coalition, habría sido imposible en una consola actual sin la tecnología MegaLights.Esas fuentes de luz generan sombras dinámicas que, a su vez, afectan no solo a los elementos estáticos, sino también a los assets destructibles, como los azulejos de los pilares. Incluso los fragmentos de cristal de las puertas de los frigoríficos tienen su propia iluminación. La niebla volumétrica de los fosos de los que surgen los Locust también interactúan en tiempo real con la iluminación.Si bien todo eso se ejemplifica en el vídeo con un espacio cerrado, el estudio de XBOX asegura que se extrapola a la totalidad de Kalona, la ciudad abierta en la que transcurre el juego. La urbe tiene decenas de miles de luces que usan trazado de rayos mediante hardware con la tecnología Lumen de Unreal Engine 5, que se complementa con los detallados modelados que usan la tecnología Nanite.Llega a Xbox Series y PC en octubreGears of War: E-Day, una precuela del primer Gears of War, llegará el 6 de octubre a PC y Xbox Series X/S. El título estaba planeado para PlayStation 5, pero el viraje de la compañía de Microsoft hacia los exclusivos en consola han conllevado que los jugadores de la máquina de Sony se queden sin este título, a pesar de que el verano pasado pudieron disfrutar de Gears of War Reloaded.