El equipo de Final Fantasy VII Revelation habla de un auténtico mundo abierto para el último capítulo de la trilogía remake, con más libertad que en Rebirth.El anuncio de Final Fantasy VII Revelation (2027), tercera y última parte del proyecto que actualiza -o reinventa- Final Fantasy VII vino acompañado de numerosas declaraciones del equipo sobre sus novedades e incluso el final de su historia. Según su director, la escala del mundo abierto será mucho mayor.Naoki Hamaguchi ha comentado en algunas entrevistas que Final Fantasy VII Revelation dará una sensación de mundo abierto más grande y creíble que Final Fantasy VII Rebirth. En el segundo juego disponíamos de grandes mapas que representaban los continentes, pero con los nuevos vehículos de Revelation -por aire y bajo el mar- el planeta del juego realmente dará la sensación de estar conectado.El capítulo final de la trilogía remake será más ambicioso que nunca"Podrás volar libremente por todo el mundo a bordo del Highwind. En ese sentido, creo que se trata de un juego de mundo abierto que transmite una sensación de escala bastante diferente a la de FFVII Rebirth", asegura el director.Hamaguchi aclara que durante la promoción de Rebirth nunca hablaron de un auténtico mundo abierto, aunque para su definición sí lo era: "Aun así, en aquel momento, debatimos interminablemente sobre si llamarlo juego de zonas abiertas o de campo abierto. Una vez lanzado el juego, los medios y los fans empezaron a llamarlo juego de mundo abierto".Vídeo:Con Final Fantasy VII Revelation sí se han atrevido a llamarlo mundo abierto desde un principio, y es que "la magnitud de la experiencia ha evolucionado un paso más allá" respecto a Rebirth: "No se trata solo de tener un mapa enorme, sino de una experiencia evolucionada donde, dependiendo de con qué decida interactuar primero el jugador, el desarrollo de su aventura puede variar significativamente".Final Fantasy VII Revelation se lanzará a la vez en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC en algún momento del próximo año.