Un nuevo informe sitúa el presupuesto de Gears of War: E-Day en hasta 400 millones de dólares, aunque se desconoce qué gastos exactamente incluye esa cifra.Gears of War: E-Day podría haberse convertido en una de las producciones más caras de la historia de XBOX. Tom Henderson, director de Insider Gaming, asegura haber oído que su presupuesto supera los 400 millones de dólares, aunque por ahora Microsoft y The Coalition no han confirmado ninguna cifra.«El presupuesto de Gears of War: E-Day es una locura. He oído que supera los 400 millones de dólares», afirmó Henderson durante un pódcast. El periodista también cuestionó que el juego pueda recuperar semejante inversión, especialmente al tratarse de un exclusivo de consola de XBOX que estará disponible desde el primer día mediante Game Pass.Los grandes juegos AAA ya superan habitualmente los 200 millones de dólaresAunque la cantidad atribuida a E-Day resulta extraordinaria, encaja en una industria en la que los presupuestos se han disparado. La firma de análisis Omdia aseguró en 2025 que los costes de desarrollo cercanos o superiores a 200 millones de dólares se habían convertido en algo habitual entre las grandes producciones, sin contar unas campañas de marketing que pueden elevar mucho más el gasto total.Vídeo:Marvel's Spider-Man 2 sirve como una de las comparaciones más conocidas, ya que los documentos internos filtrados de Insomniac situaban su coste final cerca de los 300 millones de dólares y calculaban que necesitaba vender alrededor de 7,2 millones de copias a precio completo para alcanzar la rentabilidad.El caso de Gears of War: E-Day presenta además varias particularidades. The Coalition lleva años trabajando con Unreal Engine 5 y se ha convertido en uno de los equipos de referencia de Microsoft con esta tecnología, desarrollando herramientas y prestando apoyo a otros estudios. No está claro si esos trabajos, el marketing u otras inversiones internas están incluidos en los 400 millones mencionados por Henderson.También debe tenerse en cuenta que The Coalition se encuentra en Vancouver. Columbia Británica ofrece un crédito fiscal reembolsable equivalente al 25 % de los salarios y remuneraciones que cumplan los requisitos, por lo que una parte de los gastos de personal podría quedar compensada mediante estas ayudas. Por estos motivos, algunas estimaciones rebajan el coste directo del juego a una horquilla de entre 250 y 300 millones de dólares, aunque tampoco existe información oficial que respalde ese cálculo.Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre en Xbox Series y PC, también mediante Steam, y estará incluido desde el primer día en Game Pass. La nueva entrega recuperará a Marcus Fenix y Dominic Santiago para narrar los acontecimientos del Día de la Emergencia, catorce años antes del Gears of War original.