Unreal Engine 6 quiere hacer realidad el metaverso: podrás trasladar tus skins de Fortnite a otros juegos

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Epic Games ha revelado que una de las características de Unreal Engine 6 será la posibilidad de trasladar apariencias de Fortnite a otros juegos, y viceversa.Poco a poco Epic Games va desvelando los detalles de Unreal Engine 6, la próxima evolución de su popular motor gráfico -el más usado en la industria-. Además de sus nuevas posibilidades y la integración con IA, la compañía quiere hacer realidad la idea de un metaverso que conecte diferentes juegos creados en Unreal Engine.No es la primera vez que la compañía habla sobre ello, y uno de los ejemplos que están probando es la posibilidad de utilizar las apariencias de Fortnite a otros juegos creados con el mismo motor, y viceversa, que los skins de otros juegos se puedan utilizar en Fortnite.Un "contenido portátil"Marcus Wassmer, jefe de desarrollo en Epic Games, ha explicado que uno de los principios que guían a UE6 es que el contenido y el código debería poder trasladarse entre juegos e incluso motores."Nuestro objetivo es brindar a la industria de los videojuegos una forma completamente nueva de hacer crecer nuestros ecosistemas mediante la promoción cruzada, el valor para el jugador en plataformas portátiles y aprovechar al máximo todas las dinámicas de suma positiva que predice la ley de Metcalfe para conectar experiencias y redes sociales", ha explicado. De manera resumida, esta ley formulada por Robert Metcalfe dice que el valor de una red aumenta proporcionalmente al cuadrado según el número de usuarios.Fortnite es el juego perfecto para experimentar con esto por la gran cantidad de colaboraciones y skins que acumula, y ya están trabajando para que los desarrolladores pueden utilizar Fortnite Outfits en sus juegos, o crear sus apariencias compatibles con Fortnite."Abordamos este problema primero porque queremos demostrar su viabilidad con un sistema lo suficientemente complejo como para ser una prueba de concepto significativa, y que además aporte un gran valor al jugador al respetar sus compras en un ecosistema de juegos interconectado".Rocket League ha sido el primer juego anunciado en Unreal Engine 6. El juego de fútbol con vehículos aplicará mejoras visuales de esta tecnología, y quizás se aproveche para adaptarse a plataformas donde todavía no cuenta con una versión nativa, como Switch 2.