В школе на переменах я играл в простую, но очень залипательную аркаду про самолётики. Почти 10 лет в голове крутилась идея возродить эту старую (но любимую) Java-игру на Android: с управлением, стрельбой, ботом и Bluetooth-режимом против второго игрока.Периодически я возвращался к этой мысли, но каждый раз всё упиралась в одно и то же: чтобы сделать игру нормально, нужно было погружаться в геймдев, разбираться с графикой, игровым циклом, физикой, сетевым взаимодействием и кучей мелочей. А это уже не маленькая вечерняя поделка.Недавно я решил проверить: а что, если попробовать сделать эту игру не как разработчик, а как заказчик? Пусть ИИ будет моей командой разработки, а я буду описывать требования, принимать результат и направлять процесс, в таком случае не придется тратить большое количество времени на погружение, и я получу результат.Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке, а в свободное время экспериментирую с ИИ разработкой и YouTube :) В этой статье расскажу, какие модели использовал, где ИИ приятно удивил, где бесславно упёрся в стену, почему Bluetooth оказался сложнее, чем казалось, и как проект в итоге доехал до релиза в RuStore. Читать далее