Varios de los sindicatos formados en Xbox Game Studios, Zenimax y Activision Blizzard tras el 'acuerdo de neutralidad laboral' aceptado por Microsoft protestan contra los despidos.Varios sindicatos de XBOX, pertenecientes a desarrolladoras de XBOX Game Studios, Activision Blizzard y Zenimax Media (Bethesda, id Software), unirán fuerzas para luchar contra los despidos masivos de los que han informado varios medios, como Bloomberg y VGC.El sindicato Communications Workers of America (CWA) ha organizado el 29 de junio una conferencia de prensa donde varios representantes sindicales han mostrado su intención de oponerse a Microsoft. En ella, Andrew Snell, tester de QA en Activision Publishing, ha afirmado, según declaraciones recogidas por Kotaku: "Ya vale de pagar por los fallos de los ejecutivos".A raíz de la adquisición de Activision Blizzard y King por parte de Microsoft, la compañía de Windows accedió a un "acuerdo de neutralidad laboral" que permitió que en distintos estudios de la corporación surgieran organizaciones de trabajadores para proteger y mejorar sus derechos laborales.Los trabajadores no serán considerados "material desechable"En la mencionada conferencia, varios trabajadores argumentaron que los despidos son innecesarios. Frank Arce, vicepresidente del Distrito 9 de CWA, condenó los despidos masivos anteriores y los que según varios medios ocurrirán en las próximas semanas. Arce defendió que a los trabajadores "no se les considerará como material desechable". También se refirió al reciente aumento de precio de Xbox Series X/S: "El dinero está ahí, los directivos simplemente están eligiendo dónde va y a quién pagan".Mahreen Fatima, diseñadora de entornos sénior en Diablo 4, dice que "simplemente están eligiendo no protegernos" y señaló que Microsoft ha invertido miles de millones de dólares en inteligencia artificial; solo en el acuerdo con OpenAI, la empresa de ChatGPT, han invertido 13.000 millones de dólares.Varios trabajadores sacaron a relucir el problema de que varios sindicatos de XBOX todavía estaban en están de negociación, así que mientras algunos ya habían firmado acuerdos para proteger a los trabajadores frente a los despidos, como ocurrió recientemente con el equipo de World of Warcraft, en otros estudios la situación es diferente, como en Zenimax y en Activision Publishing.El objetivo de los sindicatos es que esas medidas de protección lleguen a todos los empleados, sindicados o no. Entre ellas están la instauración del preaviso en caso de despido, dos años de derecho a la reincorporación y la congelación de las nuevas contrataciones. Esta última propuesta tiene el objetivo de dar que los empleados despedidos puedan encontrar un nuevo puesto dentro de XBOX.