EE. UU. también rechaza el proyecto de ley para que los videojuegos permanezcan jugables tras el cierre de servidores

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La iniciativa de Stop Killing Games es rechazada en el Senado de Estados Unidos entre acusaciones a la patronal del videojuego norteamericana y con la intención de volver a intentarlo.El Senado de California, Estados Unidos, ha rechazado la propuesta a favor de la preservación de los videojuegos tras el cierre de los servidores, apoyada por la iniciativa ciudadana Stop Killing Games, quienes aseguran que la patronal del videojuego del país norteamericano, la Entertainment Software Association (ESA), ha comparado los servidores privados de Minecraft con la piratería, algo que han defendido a posteriori en declaraciones a VGC.El proyecto de ley, "Protect Our Games Act", fue llevada al Senado por el legislador de California Chris Ward, después de que fuera aprobado en la Asamblea Estatal de California. El pasado abril, Stop Killing Games anunció el respaldo a la norma estadounidense, que se ha dado de bruces con el Senado del Estado norteamericano, han explicado voluntarios de la campaña en el subreddit dedicado a la misma.El objetivo de la iniciativa legislativa es obligar a las compañías a que, cuando cierren los servidores de un videojuego con un importante componente de multijugador en línea, sigan los pasos de títulos como MultiVersus.La propuesta: reembolsos o modos sin conexiónLas editoras deberían avisar con dos meses de antelación del día concreto del cierre, evitar que los jugadores lo compren cuando esto ocurra, informar de qué funciones dejarán de estar operativas, explicar los posibles riesgos de seguridad que el cierre de servidores pueda ocasionar y comunicar a los jugadores cómo pueden continuar jugando: deben ofrecer una versión alternativa del juego que no requiera de servidores u ofrecer reembolsos de las compras.La mayoría del Senado californiano se ha abstenido de votar esta iniciativa. A pesar de que ha recibido cuatro votos afirmativos y tres en contra, es necesario que la mayoría de los votos sean positivos para que salga adelante.En el mencionado mensaje publicado en el subreddit de Stop Killing Games, uno de los voluntarios de la campaña asegura que volverán a intentar sacar adelante el proyecto de ley, en la siguiente ocasión con más financiación y presión a los legisladores.La misma persona acusa a la ESA de haber presionado a senadores con "afirmaciones que iban desde las engañosas hasta las rotundamente falsas", entre las que incluye que los servidores privados de Minecraft sean ilegales.Sobre esto último, la propia ESA ha defendido que los "servidores privados infringen los derechos de propiedad intelectual de las editoras de videojuegos" y explican que está en manos de los propietarios de esas licencias ejercer sus derechos contra los servidores privados.La campaña Stop Killing Games viene de recibir un varapalo en la Comisión Europea. Después de salir adelante en el Parlamento Europeo, donde llegó con más un millón de firmas de ciudadanos de la Unión, fue rechazada por el ejecutivo comunitario, que sí se comprometió a tomar medidas para sensibilizar a las editoras de videojuegos.