Hideo Kojima retuiteó hace unas horas un mensaje de 2021 en el que advertía del riesgo de perder el acceso a contenidos digitales, poco después de que Sony anunciara el fin del formato físico.El anuncio de Sony de dejar de producir juegos físicos en disco para PlayStation a partir de enero de 2028 ha reabierto el debate sobre la propiedad digital, la preservación y el futuro del mercado de segunda mano. En medio de esa conversación, Hideo Kojima ha recuperado una reflexión que publicó originalmente en 2021 y que ahora cobra un sentido especialmente claro.El creador de Death Stranding y Metal Gear Solid retuiteó en la tarde de ayer, poco después del anuncio de Sony, un antiguo mensaje en el que mostraba su preocupación por un futuro en el que ni siquiera los contenidos digitales estén realmente bajo el control de los usuarios. Aunque el tuit original no hablaba solo de videojuegos, el gesto ha sido interpretado por muchos jugadores como una forma de volver a expresar su postura ante la desaparición progresiva del formato físico.La advertencia de Kojima vuelve al debate sobre la propiedad digitalEn aquel mensaje, publicado en agosto de 2021, Kojima advertía de que "llegará un momento en el que ni siquiera los datos digitales serán propiedad de los individuos por iniciativa propia". El creativo japonés añadía que, ante cambios importantes en el mundo, un país, un gobierno, una idea o una tendencia, el acceso a películas, libros o música podría cortarse de repente. "Eso es lo que temo. No es codicia", concluía.2/2We will not be able to freely access the movies, books, and music that we have loved. I would be a have-not. That's what I'm afraid of. This is not greed.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 5, 2021 La reflexión encaja especialmente bien con el debate actual en torno al final del formato físico tal y como lo conocíamos. Sony ha asegurado que el cambio no afectará a los juegos ya lanzados ni a los que lleguen antes de 2028, pero a partir de entonces los nuevos títulos dependerán del acceso digital a tiendas, cuentas, licencias y servidores. Para muchos usuarios, esto plantea dudas sobre qué significa realmente "comprar" un juego en un ecosistema cada vez más cerrado.Kojima conoce bien este problema por el caso de P.T., la demo jugable de Silent Hills que fue retirada de PlayStation Store tras la cancelación del proyecto y que ni siquiera pudo volver a descargarse oficialmente por quienes ya la habían obtenido. Por eso, su tuit ha vuelto a circular con fuerza, no como una predicción exacta, sino como una advertencia sobre un futuro en el que conservar una obra puede depender menos del usuario y más de las decisiones de una compañía.