Sony ha anunciado el 1 de julio de 2026 que dejará de producir juegos en disco físico para todas las nuevas entregas de PlayStation a partir de enero de 2028. A partir de esa fecha, los nuevos títulos se venderán exclusivamente en formato digital —a través de PlayStation Store o de distribuidores en línea— y no habrá un disco dentro de ninguna caja.Las partidas ya lanzadas y los juegos que salgan antes de enero de 2028 no se ven afectados. Quien tenga una PlayStation con lector de disco puede seguir usando los títulos físicos que ya posee. Lo que termina es el futuro en formato físico.«La producción de juegos en disco físico para todos los nuevos lanzamientos de consolas PlayStation quedará discontinuada a partir de enero de 2028. Esta es una dirección natural para Sony Interactive Entertainment», escribió Sid Shuman, director senior de comunicaciones de SIE, en el PlayStation Blog.El anuncio llega cargado de ironía histórica. En el E3 de 2013, Sony viralizó una de las escenas más celebradas del mundo del videojuego: un ejecutivo que «enseñaba» cómo compartir un juego físico de PS4, paso a paso, pasándole el disco a otro. El gesto burlaba directamente a Microsoft, que por aquellos días tanteaba restricciones para los juegos de segunda mano en Xbox One. Trece años después, es Sony quien ejecuta la transición que en 2013 prometió no hacer nunca.El contexto que ha hecho inevitable esta decisiónLas cifras del sector llevan años dibujando la misma tendencia. La industria del videojuego facturó 188.800 millones de dólares en 2025, con el juego digital representando la mayor parte de los ingresos. Sony lleva varios años reportando que la mayoría de sus títulos first-party se venden en digital desde el primer día.La señal más clara del cambio ya llegaba días antes del anuncio. Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto 6 no tendrá disco: la edición «física» incluirá un código de descarga dentro de la caja, sin ningún soporte óptico. La reacción de los fans fue negativa. Sony ha convertido esa excepción en la nueva norma, porque la demanda real de discos ya no justifica el coste de la cadena de producción y distribución física.El impacto en el retail especializado es notable. GameStop ha cerrado más de 1.300 tiendas solo en los últimos dos ejercicios fiscales. La cadena que durante décadas fue el corazón de la cultura gamer física lleva años en declive estructural. La decisión de Sony no crea ese declive: lo certifica.La comparación con otros formatos físicos es inevitable. Netflix cerró su servicio de DVD por correo en 2023, después de décadas siendo el primer distribuidor de DVDs de EE.UU. El mercado de discos de Blu-ray y DVD para películas cayó más del 80% entre 2015 y 2025. La música física desapareció del mainstream hace una década (aunque el vinilo ha tenido un notable renacimiento, superando mil millones de dólares en ventas en 2025 por primera vez desde 1983). La consola que ya aprovecha bien ese escenario digital es la Switch 2 de Nintendo, que mantiene formatos físicos pero cuyo mayor catálogo ya es digital. En ese contexto, la guía de mejores consolas portátiles de 2026 incluye la mención a Switch 2 como «la última consola grande con juegos físicos», un título que ahora parece más preciso que nunca.Qué significa para los jugadores: lo que cambia y lo que noLo que no cambia: los juegos que tengas en disco seguirán funcionando en tu consola mientras el hardware exista. No hay fecha de caducidad para los discos ya comprados. Las consolas PS5 con lector de disco continuarán siendo compatibles con los títulos físicos lanzados antes de enero de 2028.Lo que cambia para siempre: el derecho de propiedad en el sentido tradicional. Cuando compras un juego en disco, posees un objeto físico que puedes prestar, vender de segunda mano, regalar, coleccionar o recuperar décadas después. Cuando compras una licencia digital, compras el derecho a acceder al juego en una plataforma específica mientras esa plataforma exista.La pregunta de preservación es la más preocupante a largo plazo. Los juegos en disco pueden ejecutarse en hardware compatible indefinidamente; una copia digital depende de que el servidor de autenticación y la tienda digital sigan operativos. Sony ya dio una señal relevante en el mismo anuncio: cerrará la PlayStation Store del PS3 a partir de agosto de 2026 en algunos mercados (América Latina y Oriente Medio), con cierre global en julio de 2027. La PS Vita Store seguirá el mismo destino el año que viene. Quienes dependan de esos catálogos digitales perderán la capacidad de comprar nuevo contenido.La plataforma de distribución digital que más ha trabajado para resolver esta competencia en precio es Epic Games, cuya tienda ofrece juegos gratuitos semanales. Significativamente, Epic Games acaba de anunciar la reconstrucción completa de su launcher desde cero, prometiendo una experiencia cinco veces más rápida, un movimiento que refuerza su posición en el ecosistema digital al que todos migran.Para los jugadores en móvil, el mercado ya lleva años funcionando exclusivamente en digital: la guía de mejores juegos para móvil de 2026 muestra un ecosistema completamente digital que factura más de 103.000 millones de dólares anuales. Console gaming llega tarde a una realidad que mobile gaming lleva años habitando.Mi valoraciónLo que más me convence de la decisión es su honestidad sobre el mercado real. Sony no está abandonando a los jugadores físicos por capricho: los números de ventas digitales llevan años apuntando a esta conclusión. Cuando más del 70% de los títulos se venden ya en digital en el primer mes, mantener la cadena de producción física es un coste sin retorno proporcional.Lo que más me preocupa es la preservación. Hay títulos de la biblioteca PS3 que solo existen en formato físico y cuya reedición digital nunca llegó. El cierre de la PS3 Store convierte esos borradores de la historia del videojuego en algo más frágil. Sony no ha anunciado ningún programa de preservación acompañando la decisión. Ese silencio dice algo.Mi predicción: Nintendo mantendrá los juegos físicos en la Switch 2 y en su sucesor más tiempo de lo que el mercado espera, precisamente porque el coleccionismo de cartuchos Nintendo tiene un valor de marca que el de los discos PlayStation no tenía en la misma medida. El disco de PlayStation fue siempre más funcional que sentimental. El cartucho de Zelda tiene otra carga cultural.Preguntas frecuentes¿Mis juegos de PS5 en disco dejarán de funcionar después de 2028?No. Los juegos físicos que ya tienes seguirán funcionando en tu PS5 con lector de disco indefinidamente. La discontinuación afecta únicamente a los nuevos títulos que se lanzarán a partir de enero de 2028, no a los juegos ya publicados.¿Habrá versiones físicas de los juegos tras enero de 2028?Sí, pero solo como «código en caja»: una caja con arte y un código de descarga, sin disco. Es el mismo modelo que ya usa GTA 6. Seguirá siendo posible comprar físicamente en una tienda, pero lo que compras es una tarjeta con código, no un soporte óptico.¿Afecta esto a la PS4 y sus juegos?La discontinuación se aplica a los nuevos títulos de las consolas PlayStation a partir de enero de 2028. Los juegos ya publicados en PS4 en formato físico no se ven afectados. No hay cambios en la compatibilidad retroactiva.La noticia Sony acabará con los juegos físicos de PlayStation en enero de 2028: adiós al disco, hola al «código en caja» fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Natalia Polo.