Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas en Obsidian, asegura que no participó en las primeras conversaciones del proyecto y que el encargo 'casi literalmente' le cayó en las manos.Fallout: New Vegas es hoy uno de los RPG más queridos de las últimas décadas, pero su llegada a manos de Josh Sawyer fue mucho menos planificada de lo que muchos jugadores podrían imaginar. El veterano diseñador de Obsidian ha explicado en una entrevista con The Examined Game que dirigir el juego fue "pura suerte" y que ni siquiera formó parte de las primeras conversaciones entre el estudio y Bethesda.Según recoge GamesRadar, Sawyer no se atribuye el origen del proyecto, aunque acabó siendo su director y responsable de fijar la visión general del RPG. El concepto inicial de Fallout: New Vegas se asocia habitualmente a Chris Avellone, cofundador de Obsidian, que habría planteado la idea del arranque del juego: el mensajero recibe un disparo en la cabeza, es enterrado en una tumba poco profunda y sobrevive para iniciar su viaje por el Mojave.Josh Sawyer no participó en el concepto inicial de Fallout: New Vegas y aceptó dirigirlo tras una propuesta inesperadaSawyer recuerda que, hacia 2009, venía de trabajar como diseñador jefe en Aliens: Crucible, un RPG de terror de Obsidian que acabó cancelado. Mientras tanto, los propietarios del estudio estaban hablando con Bethesda sobre un nuevo Fallout, algo de lo que él asegura que no sabía nada. Fue entonces cuando Feargus Urquhart, jefe de Obsidian, se acercó a él para preguntarle si estaría dispuesto a dirigir el proyecto.El diseñador afirma que aquella propuesta pudo llamarse inicialmente Fallout 3: New Vegas o Fallout 3: Sin City, y que procedía de un documento escrito, según cree, por Chris Avellone. "Yo no lancé New Vegas", explica Sawyer. "New Vegas casi literalmente me cayó en las manos, porque Feargus simplemente dijo algo como aquí tienes, y sí, fue suerte. Fue pura suerte, como la mayoría de las cosas en mi carrera".La historia resulta curiosa por el estatus que Fallout: New Vegas ha alcanzado con el paso del tiempo. El juego se lanzó en 2010 para PC, PS3 y Xbox 360, y aunque en su momento fue recibido con críticas positivas pero marcadas por comparaciones con Fallout 3, hoy suele citarse como una de las entregas más apreciadas de la saga por su escritura, sus facciones, sus decisiones morales y su estructura rolera.Curiosamente, hace apenas unos días ha surgido el rumor de que Josh Sawyer está dirigiendo una nueva entrega de Fallout dentro de Obsidian, por lo que el máximo responsable de New Vegas podría volver a la saga, algo que suena muy prometedor.