El videojuego español factura 1.464 millones de euros, pero registra su peor dato de crecimiento de empleo

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El videojuego español sigue creciendo en facturación y se estanca en empleo, aunque con buenas previsiones para próximos años.Se ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo del Videojuego en su edición 2025 con algunos datos de lo más significativos, incluyendo las dificultades que atraviesa el formato físico, y que la mitad de las desarrolladoras españolas ven complicada su viabilidad si la crisis continúa dentro de la industria.A pesar de ello, la industria de videojuegos española goza de un buen estado de salud y se muestra resiliente al difícil contexto internacional: la facturación "sigue creciendo", tal y como indica el informe de DEV. En 2024 el sector facturó 1.464 millones de euros, lo cual supone un incremento del 2,7% con respecto al año anterior.El videojuego español tiene un futuro prometedorSi miramos el crecimiento experimentado en la facturación desde el año 2020, ha existido un crecimiento importante hasta 2022 (periodo de pandemia), aunque a partir de ahí las cifras ya no han sido tan explosivas, aunque hay cierta estabilidad: "La ralentización en la tasa de crecimiento de la facturación está ligada con la crisis que vive el sector después de la emergencia sanitaria que supuso el Covid-19".Desde DEV nos informan de que existe una estimación de que en los próximos años se produzca un crecimiento sostenido, de forma que es posible que la facturación alcance más de 1.650 millones de recaudación para 2028. No obstante, y a pesar de estos datos, el empleo no parece estar creciendo a buen ritmo: "Registramos el menor crecimiento desde que tenemos datos, solo un 2,4%, pero el número refleja la resiliencia de una industria que crea empleo cualificado y estable, como lo demuestra el 90% de contratos indefinidos vigentes".Viendo los datos, en España hemos pasado de los 8.000 trabajadores dedicados al videojuego español a los 10.500 trabajadores en tan solo cinco años, y la previsión es que para 2028 se alcancen más de 13.700 trabajadores.El informe hace también inciso en una cuestión interesante: la empleabilidad de las mujeres en el desarrollo de videojuegos. Se ha pasado de un 19% en 2019 a un 27% en 2024, lo que supone una clara evolución. DEV califica este crecimiento como "tímido", pero afirma que está por encima de la media de la Union Europea, que se sitúa en un 25%.